
Poke Project
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Préparation du terrain…
Royal Heir Pokémon
ENTyrunt

Il est un peu égoïste et aime être le centre d’attention. Il arrive que ses partenaires de jeu finissent avec de graves blessures.
Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente la puissance de ses capacités à base de morsures.
Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge ENTackle NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Mimi-Queue ENTail Whip NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 100PP 30 Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense. | |
Hurlement ENRoar NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 6 | TM05 | — | — | — | PP 20 Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écrasement ENStomp NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 10 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Patience ENBide NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 12 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et réplique en infligeant le double des dégâts subis. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Piège de Roc ENStealth Rock RocheStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 15 | — | — | ✓ | — | PP 20 Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 17 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Charme ENCharm FéeStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 20 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | |
Pouvoir Antique ENAncient Power RocheSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 26 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 5 | |
Draco-Queue ENDragon Tail DragonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 30 | TM82 | — | — | — | Puissance 60Préc. 90PP 10 | |
Mâchouille ENCrunch TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 34 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Draco-Griffe ENDragon Claw DragonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 37 | TM02 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Mania ENThrash NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 40 | — | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 44 | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Empal’Korne ENHorn Drill NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 49 | — | — | — | — | Préc. 30PP 5 Un coup de corne en vrille qui empale l’ennemi, le mettant K.O. sur le coup s’il est touché. | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Piétisol ENBulldoze SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM78 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Poliroche ENRock Polish RocheStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM69 | ✓ | — | — | PP 20 Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Éboulement ENRock Slide RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM80 | — | — | — | Puissance 75Préc. 90PP 10 | |
Tomberoche ENRock Tomb RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM39 | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 15 | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Tempête de Sable ENSandstorm RocheStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon durant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lame de Roc ENStone Edge RochePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM71 | — | — | — | Puissance 100Préc. 80PP 5 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Malédiction ENCurse SpectreStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Draco ENDragon Dance DragonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l’Attaque et la Vitesse du lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Crocs Feu ENFire Fang FeuPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Crocs Givre ENIce Fang GlacePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Crochet Venin ENPoison Fang PoisonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Crocs Éclair ENThunder Fang ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 95PP 15 | |
Barrage ENBlock NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour empêcher sa fuite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Telluriforce ENEarth Power SolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Mur de Fer ENIron Defense AcierStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 15 L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tête de Fer ENIron Head AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Trépignement ENStomping Tantrum SolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 75Préc. 100PP 10 | |
Surpuissance ENSuperpower CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 5 | |
Psykoud’Boul ENZen Headbutt PsyPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 80Préc. 90PP 15 |
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Écrase l’ennemi avec un énorme pied. Peut aussi l’apeurer.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d’un seul coup.
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Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie au loin pour forcer un autre membre de l’équipe adverse à venir au combat.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes aiguisées.
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus.
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.
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Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs toxiques. Peut aussi l’empoisonner gravement.
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l’ennemi.
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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De terribles séismes secouent l’ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à l’ennemi.
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Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée.
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Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque et la Défense du lanceur.
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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