
Poke Project
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Préparation du terrain…
Sound Wave Pokémon
ENNoibat

Il vole à la recherche de fruits à manger. Il peut déterminer si un fruit est mûr ou non grâce à ses ultrasons.
Permet de connaître l’objet tenu par l’ennemi quand le combat commence.
Traverse les barrières et les clones de l’ennemi pour attaquer directement.
Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grincement ENScreech NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 85PP 40 Cri strident qui baisse beaucoup la Défense de l’ennemi. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Charge ENTackle NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Vole-Vie ENAbsorb PlanteSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 5 | — | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 25 | |
Tornade ENGust VolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 11 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Morsure ENBite TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 13 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Cru-Ailes ENWing Attack VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 16 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 35 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 18 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tranch’Air ENAir Cutter VolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 23 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 95PP 25 | |
Atterrissage ENRoost VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 27 | TM19 | — | — | — | PP 5 Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Coupe-Vent ENRazor Wind NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 31 | — | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Vent Arrière ENTailwind VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 35 | — | ✓ | ✓ | — | PP 15 Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Cyclone ENWhirlwind NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 40 | — | — | — | — | PP 20 Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Croc Fatal ENSuper Fang NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 43 | — | — | ✓ | — | Préc. 90PP 10 Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié les PV de l’ennemi. | |
Lame d’Air ENAir Slash VolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 48 | — | — | — | — | Puissance 75Préc. 95PP 15 | |
Vent Violent ENHurricane VolSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | 58 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 10 | |
Acrobatie ENAcrobatics VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM62 | — | — | — | Puissance 55Préc. 100PP 15 | |
Aéropique ENAerial Ace VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 60PP 20 Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. | |
Attraction ENAttract NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Casse-Brique ENBrick Break CombatPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM31 | — | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vibrobscur ENDark Pulse TénèbresSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM97 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dévorêve ENDream Eater PsySpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM85 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 15 | |
Écho ENEchoed Voice NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM49 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 15 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Vol ENFly VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM76 | — | — | — | Puissance 90Préc. 95PP 15 | |
Frustration NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Vampirisme ENLeech Life InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM28 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Repos ENRest PsyStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Griffe Ombre ENShadow Claw SpectrePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM65 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Ailes d’Acier ENSteel Wing AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM51 | — | — | — | Puissance 70Préc. 90PP 25 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Tourmente ENTorment TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM41 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Demi-Tour ENU-turn InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM89 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Éclair Fou ENWild Charge ÉlectrikPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM93 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Plaie Croix ENX-Scissor InsectePhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | TM81 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Colère ENOutrage DragonPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Saisie ENSnatch TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Lorsqu’une capacité de soin ou de changement de stats est utilisée, le lanceur vole ses effets. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Passe-Passe ENSwitcheroo TénèbresStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 10 Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l’œil a du mal à suivre. | |
Anti-Brume ENDefog VolStatut | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Draco-Météore ENDraco Meteor DragonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 130Préc. 90PP 5 | |
Draco-Choc ENDragon Pulse DragonSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 85Préc. 100PP 10 | |
Canicule ENHeat Wave FeuSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 95Préc. 90PP 10 | |
Mégaphone ENHyper Voice NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Queue de Fer ENIron Tail AcierPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 100Préc. 75PP 15 | |
Piqué ENSky Attack VolPhysique | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 140Préc. 90PP 5 | |
Ronflement ENSnore NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 50Préc. 100PP 15 | |
Brouhaha ENUproar NormalSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | Ultra-Soleil / Ultra-Lune | — | — | — | ✓ | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
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Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son poids.
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.
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L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.
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L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
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Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critique élevé.
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Attaque en deux tours. Des lames de vent frappent l’ennemi au second tour. Taux de critique élevé.
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Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s’abat sur l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts.
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Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés.
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Un cri retentissant blesse l’ennemi. Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent à chaque tour, l’effet augmente.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.
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Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres. Taux de critique élevé.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale.
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l’ennemi.
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Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l’ennemi.
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à l’ennemi.
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Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
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Une attaque en deux tours au taux de critique élevé. Peut aussi apeurer l’ennemi.
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir.
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Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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