
Poke Project
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Préparation du terrain…
Balloon Pokémon

Qwilfish se gonfle en aspirant de l’eau. Ce Pokémon utilise la pression de l’eau avalée pour envoyer d’un coup les pointes toxiques de son corps. Nager lui demande un gros effort.
Peut empoisonner l'ennemi s'il y a contact.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
Baisse l’Attaque ennemie.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lien du Destin ENDestiny Bond SpectreStatut | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 5 Quand cette capacité est activée, elle met K.O. un ennemi qui porte un coup fatal au lanceur. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dard Mortel ENFell Stinger InsectePhysique | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Dard-Venin ENPoison Sting PoisonPhysique | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 100PP 35 | |
Picots ENSpikes SolStatut | X / Y | 1 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Charge ENTackle NormalPhysique | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 35 | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Armure ENHarden NormalStatut | X / Y | 9 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lilliput ENMinimize NormalStatut | X / Y | 9 | — | — | — | — | PP 10 Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et augmenter fortement son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Écume ENBubble EauSpécial | X / Y | 13 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Roulade ENRollout RochePhysique | X / Y | 17 | — | — | — | — | Puissance 30Préc. 90PP 20 | |
Pics Toxik ENToxic Spikes PoisonStatut | X / Y | 21 | — | — | — | — | PP 20 Lance des pics autour de l’ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Relâche ENSpit Up NormalSpécial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Préc. 100PP 10 Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. | |
Stockage ENStockpile NormalStatut | X / Y | 25 | — | — | — | — | PP 20 Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisé trois fois. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vendetta ENRevenge CombatPhysique | X / Y | 29 | — | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 10 | |
Saumure ENBrine EauSpécial | X / Y | 33 | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Dard-Nuée ENPin Missile InsectePhysique | X / Y | 37 | — | — | — | — | Puissance 25Préc. 95PP 20 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | X / Y | 41 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Hydro-Queue ENAqua Tail EauPhysique | X / Y | 45 | — | — | — | — | Puissance 90Préc. 90PP 10 | |
Direct Toxik ENPoison Jab PoisonPhysique | X / Y | 49 | TM84 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 20 | |
Attraction ENAttract NormalStatut | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | X / Y | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Explosion NormalPhysique | X / Y | — | TM64 | — | — | — | Puissance 250Préc. 100PP 5 | |
Façade ENFacade NormalPhysique | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysique | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Gyroballe ENGyro Ball AcierPhysique | X / Y | — | TM74 | — | — | — | Préc. 100PP 5 Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. | |
Grêle ENHail GlaceStatut | X / Y | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | X / Y | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Représailles ENPayback TénèbresPhysique | X / Y | — | TM66 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 10 | |
Abri ENProtect NormalStatut | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | X / Y | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bombe Beurk ENSludge Bomb PoisonSpécial | X / Y | — | TM36 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Cradovague ENSludge Wave PoisonSpécial | X / Y | — | TM34 | — | — | — | Puissance 95Préc. 100PP 10 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | X / Y | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Provoc ENTaunt TénèbresStatut | X / Y | — | TM12 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
Cage Éclair ENThunder Wave ÉlectrikStatut | X / Y | — | TM73 | — | — | — | Préc. 90PP 20 Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Choc Venin ENVenoshock PoisonSpécial | X / Y | — | TM09 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 10 | |
Cascade ENWaterfall EauPhysique | X / Y | — | HM05 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Bombe Acide ENAcid Spray PoisonSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Aqua-Jet ENAqua Jet EauPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Étonnement ENAstonish SpectrePhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 30Préc. 100PP 15 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Gigotage ENFlail NormalPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Préc. 100PP 15 Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 | |
Ultrason ENSupersonic NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Préc. 55PP 20 Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
Vibraqua ENWater Pulse EauSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 |
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Augmente fortement l’Attaque du lanceur si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Un dard toxique qui transperce l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse.
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Un rocher roule sur l’ennemi pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup.
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Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant ce tour.
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Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.
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Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois.
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.
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Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi. L’effet est doublé si l’ennemi est déjà empoisonné.
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Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Projette un liquide acide qui fait fondre l’ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe toujours en premier.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
| Ouvrir le calc avec cette capacité |
Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut le rendre confus.
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