
Poke Project
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Préparation du terrain…
Pond Skater Pokémon
ENSurskit

Lorsque Arakdo se sent en danger, le haut de sa tête sécrète un sirop épais et sucré. Certains Pokémon adorent boire de ce sirop.
Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
Récupère progressivement des PV par temps de pluie.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Écume ENBubble EauSpécial | X / Y | 1 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 Des bulles frappent l’ennemi. Peut réduire sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vive-Attaque ENQuick Attack NormalPhysique | X / Y | 7 | — | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 30 | |
Doux Parfum ENSweet Scent NormalStatut | X / Y | 13 | — | — | — | — | Préc. 100PP 20 Un doux parfum qui réduit sensiblement l’Esquive de l’ennemi. Utilisé hors d’un combat, attire aussi les Pokémon sauvages. | |
Tourniquet ENWater Sport EauStatut | X / Y | 19 | — | — | — | — | PP 15 Asperge d’eau les alentours. Affaiblit les capacités Feu pendant cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | X / Y | 25 | — | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Hâte ENAgility PsyStatut | X / Y | 31 | — | — | — | — | PP 30 Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Buée Noire ENHaze GlaceStatut | X / Y | 37 | — | — | — | — | PP 30 Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Brume ENMist GlaceStatut | X / Y | 37 | — | — | — | — | PP 30 Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Aqua-Jet ENAqua Jet EauPhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 20 | |
Relais ENBaton Pass NormalStatut | X / Y | 43 | — | — | — | — | PP 40 Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l’équipe. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Toile Gluante ENSticky Web InsecteStatut | X / Y | 46 | — | — | — | — | PP 20 Déploie une toile visqueuse autour de l’ennemi qui ralentit la Vitesse de tout adversaire entrant au combat. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Attraction ENAttract NormalStatut | X / Y | — | TM45 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
Blizzard GlaceSpécial | X / Y | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Confidence ENConfide NormalStatut | X / Y | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | X / Y | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Façade ENFacade NormalPhysique | X / Y | — | TM42 | — | — | — | Puissance 70Préc. 100PP 20 | |
Flash NormalStatut | X / Y | — | TM70 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Illumine les endroits sombres. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frustration NormalPhysique | X / Y | — | TM21 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Puissance Cachée ENHidden Power NormalSpécial | X / Y | — | TM10 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | X / Y | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Harcèlement ENInfestation InsecteSpécial | X / Y | — | TM83 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Abri ENProtect NormalStatut | X / Y | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Boost ENPsych Up NormalStatut | X / Y | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Danse Pluie ENRain Dance EauStatut | X / Y | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Repos ENRest PsyStatut | X / Y | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses problèmes de statut, puis il dort pendant deux tours. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Retour ENReturn NormalPhysique | X / Y | — | TM27 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | |
Chant Canon ENRound NormalSpécial | X / Y | — | TM48 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 15 | |
Ébullition ENScald EauSpécial | X / Y | — | TM55 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Ball’Ombre ENShadow Ball SpectreSpécial | X / Y | — | TM30 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Blabla Dodo ENSleep Talk NormalStatut | X / Y | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu’il dort. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Lance-Soleil ENSolar Beam PlanteSpécial | X / Y | — | TM22 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 10 | |
Survinsecte ENStruggle Bug InsecteSpécial | X / Y | — | TM76 | — | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 20 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | X / Y | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Zénith ENSunny Day FeuStatut | X / Y | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Vantardise ENSwagger NormalStatut | X / Y | — | TM87 | — | — | — | Préc. 85PP 15 Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
Larcin ENThief TénèbresPhysique | X / Y | — | TM46 | — | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 25 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | X / Y | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
Piqûre ENBug Bite InsectePhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 60Préc. 100PP 20 | |
Ténacité ENEndure NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Dard Mortel ENFell Stinger InsectePhysique | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 50Préc. 100PP 25 | |
Clairvoyance ENForesight NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité ou de toucher un ennemi insaisissable. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Hydrocanon ENHydro Pump EauSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 110Préc. 80PP 5 | |
Lire-Esprit ENMind Reader NormalStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Tir de Boue ENMud Shot SolSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 55Préc. 95PP 15 | |
Partage Force ENPower Split PsyStatut | X / Y | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Rafale Psy ENPsybeam PsySpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Rayon Signal ENSignal Beam InsecteSpécial | X / Y | — | — | ✓ | — | — | Puissance 75Préc. 100PP 15 |
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe toujours en premier.
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.
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Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe toujours en premier.
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Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
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Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l’utilise.
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Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.
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Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L’ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période.
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Le lanceur attaque l’ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l’effet augmente.
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L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante. Peut aussi le brûler.
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Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.
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Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
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Augmente fortement l’Attaque du lanceur si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité.
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.
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Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.
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Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.
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