
Poke Project
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Préparation du terrain…
Tadpole Pokémon
ENPoliwrath

Depuis Gén. 5
Il possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l’Océan Pacifique.
Récupère des PV si touché par une capacité Eau.
Empêche les combattants de s'autodétruire.
Monte VITESSE s'il pleut.
| Nom | Version | Niveau | CT / CS | Capacité Œuf | Tuteur | Autre | Détails | Ouvrir le calc avec cette capacité |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Plaquage ENBody Slam NormalPhysique | Jaune | 1 | TM08 | — | — | — | Puissance 85Préc. 100PP 15 A une chance de paralyser la cible.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Torgnoles ENDouble Slap NormalPhysique | Jaune | 1 | — | — | — | — | Puissance 15Préc. 85PP 10 | |
Hypnose ENHypnosis PsyStatut | Jaune | 1 | — | — | — | — | Préc. 60PP 20 Endort la cible.(Gén. 2) | |
Pistolet à O ENWater Gun EauSpécial | Jaune | 1 | TM12 | — | — | — | Puissance 40Préc. 100PP 25 | |
Patience ENBide NormalPhysique | Jaune | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Le lanceur attend deux tours, puis inflige en retour le double des dégâts qu'il a subi.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Blizzard GlaceSpécial | Jaune | — | TM14 | — | — | — | Puissance 110Préc. 70PP 5 | |
Bulles d’O ENBubble Beam EauSpécial | Jaune | — | TM11 | — | — | — | Puissance 65Préc. 100PP 20 | |
Riposte ENCounter CombatPhysique | Jaune | — | TM18 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige le double des dégâts que le lanceur a reçu de la dernière attaque physique qu'il a subi. | |
Damoclès ENDouble-Edge NormalPhysique | Jaune | — | TM10 | — | — | — | Puissance 120Préc. 100PP 15 | |
Reflet ENDouble Team NormalStatut | Jaune | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Augmente l'esquive du lanceur d'un niveau.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Séisme ENEarthquake SolPhysique | Jaune | — | TM26 | — | — | — | Puissance 100Préc. 100PP 10 | |
Abîme ENFissure SolPhysique | Jaune | — | TM27 | — | — | — | Préc. 30PP 5 Provoque un KO en un coup.(Gén. 2) | |
Ultralaser ENHyper Beam NormalSpécial | Jaune | — | TM15 | — | — | — | Puissance 150Préc. 90PP 5 | |
Laser Glace ENIce Beam GlaceSpécial | Jaune | — | TM13 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Ultimawashi ENMega Kick NormalPhysique | Jaune | — | TM05 | — | — | — | Puissance 120Préc. 75PP 5 | |
Ultimapoing ENMega Punch NormalPhysique | Jaune | — | TM01 | — | — | — | Puissance 80Préc. 85PP 20 | |
Métronome ENMetronome NormalStatut | Jaune | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Sélectionne et utilise aléatoirement n'importe quelle capacité du jeu.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Copie ENMimic NormalStatut | Jaune | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copie la dernière capacité utilisée par la cible.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Psyko ENPsychic PsySpécial | Jaune | — | TM29 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 10 | |
Vague Psy ENPsywave PsySpécial | Jaune | — | TM46 | — | — | — | Préc. 100PP 15 Inflige des dégâts entre 50% et 150% du niveau du lanceur. | |
Frénésie ENRage NormalPhysique | Jaune | — | TM20 | — | — | — | Puissance 20Préc. 100PP 20 | |
Repos ENRest PsyStatut | Jaune | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Frappe Atlas ENSeismic Toss CombatPhysique | Jaune | — | TM19 | — | — | — | Préc. 100PP 20 Inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur. | |
Coud’Krâne ENSkull Bash NormalPhysique | Jaune | — | TM40 | — | — | — | Puissance 130Préc. 100PP 10 | |
Force ENStrength NormalPhysique | Jaune | — | HM04 | — | — | — | Puissance 80Préc. 100PP 15 | |
Sacrifice ENSubmission CombatPhysique | Jaune | — | TM17 | — | — | — | Puissance 80Préc. 80PP 20 | |
Clonage ENSubstitute NormalStatut | Jaune | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Transfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise.(Gén. 2) | Ouvrir le calc avec cette capacité |
Surf EauSpécial | Jaune | — | HM03 | — | — | — | Puissance 90Préc. 100PP 15 | |
Bélier ENTake Down NormalPhysique | Jaune | — | TM09 | — | — | — | Puissance 90Préc. 85PP 20 | |
Toxik ENToxic PoisonStatut | Jaune | — | TM06 | — | — | — | Préc. 90PP 10 Empoisonne gravement la cible, infligeant plus de dégâts à chaque tour. |
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Touche 2-5 fois en un tour.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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A une chance de geler la cible.(Gén. 2)
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A une chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Tunnel.(Gén. 2)
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Le lanceur passe son prochain tour pour se recharger.(Gén. 2)
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A une chance de geler la cible.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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A une chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.(Gén. 2)
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Si le lanceur est touché après avoir utilisé cette capacité, son Attaque augmente d'un niveau.(Gén. 2)
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. Le lanceur charge pendant un tour avant d'attaquer.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.(Gén. 2)
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Inflige des dégâts réguliers et peut frapper les utilisateurs de Plongée.(Gén. 2)
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Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts qu'il inflige en contrecoup.(Gén. 2)
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