
Poke Project
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Préparation du terrain…
109 Pokémon
31 capacités
ENAcrobatics
PhysiqueA une puissance double si le lanceur n'a pas d'objet tenu.
ENAerial Ace
PhysiqueN'échoue jamais.
ENAeroblast
SpécialA une chance augmentée de coup critique.
ENAir Cutter
SpécialA une chance augmentée de coup critique.
ENAir Slash
SpécialA une chance d'apeurer la cible.
ENBeak Blast
PhysiqueInflige une brûlure à n'importe quel Pokémon qui a un contact avec le lanceur avant l'attaque.
ENBleakwind Storm
SpécialLe lanceur déclenche un typhon froid et brutal qui fait trembler le cœur et le corps de la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse.
ENBounce
PhysiqueLe lanceur bondit dans les air
ENBrave Bird
PhysiqueLe lanceur reçoit 1/3 des dégâts infligés en contrecoup.
ENChatter
SpécialAttaque avec les ondes sonores assourdissantes qu’il émet en bavardant. Rend l’ennemi confus.
ENDefog
StatutDiminue l'esquive de la cible d'un niveau. Supprime les effets de terrain du terrain ennemi.
ENDragon Ascent
PhysiqueDiminue la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après avoir infligé des dégâts.
ENDrill Peck
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENDual Wingbeat
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENFeather Dance
StatutDiminue l'Attaque de la cible de deux niveaux.
ENFloaty Fall
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENFly
PhysiqueLe lanceur vole dans les airs, évitant toutes les attaques, et frappe au prochain tour.
ENGust
SpécialInflige des dégâts réguliers et peut frapper les Pokémon dans les airs.
ENHurricane
SpécialA une chance de rendre la cible confuse.
ENMax Airstream
PhysiqueUne attaque de type Vol que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Vitesse des alliés.
ENMirror Move
StatutCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENOblivion Wing
SpécialVole l’énergie de la cible. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
ENPeck
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.
ENPluck
PhysiqueSi la cible a une baie, inflige le double de dégâts et utilise la baie.
ENRoost
StatutSoigne le lanceur de la moitié de ses PV max.
ENSky Attack
PhysiqueLe lanceur charge pendant un tour avant d'attaquer. A une chance d'apeurer la cible.
ENSky Drop
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSupersonic Skystrike
PhysiqueCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENSupersonic Skystrike
SpécialCette capacité ne peut pas être utilisée. Il est recommandé de l’oublier, même s’il sera impossible de se la remémorer une fois oubliée.
ENTailwind
StatutPendant trois tours, les Pokémon alliés ont une Vitesse doublée.
ENWing Attack
PhysiqueInflige des dégâts réguliers avec aucun effet additionnel.