Pokédex / Nero 2 / Bianco 2 / Roggenrola

Poke Project
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Preparazione del campo…
Mantle Pokémon

Da Gen. 6
Scoperto nelle spaccature del terreno dopo il grande terremoto di 100 anni fa. Ha all’interno un nucleo di energia.
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato.
Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | 4 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Nero 2 / Bianco 2 | 7 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 10 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Cadutamassi ENRock Blast RocciaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 14 | — | — | — | — | Potenza 25Prec. 90PP 10 | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | 17 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Nero 2 / Bianco 2 | 20 | — | — | ✓ | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 23 | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 27 | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Nero 2 / Bianco 2 | 30 | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Nero 2 / Bianco 2 | 33 | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 36 | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | 40 | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM91 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Lucidatura ENRock Polish RocciaStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM39 | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Sganciapesi ENAutotomize AcciaioStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa si libera di tutti i pesi in eccesso, alleggerendosi e aumentando di molto la propria Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Gravità ENGravity PsicoStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 5 Per cinque turni rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante. Non è possibile usare mosse che fanno volare. | Apri il calc con questa mossa |
Pesobomba ENHeavy Slam AcciaioFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa si lancia contro il bersaglio con tutto il proprio peso. Più è pesante rispetto ad esso, più danni causa. | |
Localizza ENLock-On NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno. | Apri il calc con questa mossa |
Magnitudo ENMagnitude TerraFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 30 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Blocco ENBlock NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione. | Apri il calc con questa mossa |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Nero 2 / Bianco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 |
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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