Pokédex / Nero / Bianco / Basculin(Forma Lineablu)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Hostile Pokémon
ENBasculin-Blue-Striped

Forms have one different ability and different wild held items. Blue-Striped Basculin are rarer in Black Version and Black Version 2, and Red-Striped Basculin in White Version and White Version 2.
Da Gen. 6
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu non vanno d’accordo ma, chissà perché, in gruppo si mescolano.
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Nero / Bianco | 4 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Nero / Bianco | 7 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Morso ENBite BuioFisico | Nero / Bianco | 10 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Acquagetto ENAqua Jet AcquaFisico | Nero / Bianco | 13 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Insidia ENChip Away NormaleFisico | Nero / Bianco | 16 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Nero / Bianco | 20 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Nero / Bianco | 24 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | Nero / Bianco | 28 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Inondazione ENSoak AcquaStato | Nero / Bianco | 32 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua. | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Nero / Bianco | 36 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Nero / Bianco | 41 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Nero / Bianco | 46 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Azzardo ENFinal Gambit LottaSpeciale | Nero / Bianco | 51 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso. | |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Nero / Bianco | 56 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Taglio ENCut NormaleFisico | Nero / Bianco | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Sub ENDive AcquaFisico | Nero / Bianco | — | HM06 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Nero / Bianco | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Nero / Bianco | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Nero / Bianco | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Nero / Bianco | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Nero / Bianco | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Nero / Bianco | — | HM05 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Ira ENRage NormaleFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Vendetta ENRevenge LottaFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 |
—
Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
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| Apri il calc con questa mossa |
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |