Pokédex / Nero / Bianco / Delibird

Poke Project
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Preparazione del campo…
Delivery Pokémon

Da Gen. 6
Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riuscì a raggiungere la vetta del monte più alto del mondo grazie alla riserva di cibo di questo Pokémon.
Il Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi.
L’Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce.
Il Pokémon soffre d’insonnia e non può addormentarsi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Regalino ENPresent NormaleFisico | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Prec. 90PP 15 Chi la usa dà un regalo bomba al bersaglio. A volte, però, può fargli recuperare PS. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Nero / Bianco | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Nero / Bianco | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Nero / Bianco | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Volo ENFly VolanteFisico | Nero / Bianco | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Alitogelido ENFrost Breath GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | TM79 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Nero / Bianco | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Spennata ENPluck VolanteFisico | Nero / Bianco | — | TM88 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Nero / Bianco | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Nero / Bianco | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Nero / Bianco | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Nero / Bianco | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Cediregalo ENBestow NormaleStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Palla Gelo ENIce Ball GhiaccioFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 90PP 20 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Geloscheggia ENIce Shard GhiaccioFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Rapigiro ENRapid Spin NormaleFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 40 | |
Splash NormaleStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa sguazza nell’acqua, senza ottenere alcun effetto. | Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio d’aria gelida. Brutto colpo assicurato.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
| Apri il calc con questa mossa |
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |