
Poke Project
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Preparazione del campo…
Thorn Pokémon

Da Gen. 6
In qualche rarissima occasione, Roselia è stato visto con fiori dai colori inconsueti. Le spine sulla testa di questo Pokémon contengono un veleno micidiale.
Quando il Pokémon viene sostituito, guarisce dai problemi di stato.
Può avvelenare chi manda a segno un attacco diretto.
Se la luce del sole è intensa, evita i problemi di stato.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Apri il calc con questa mossa |
Crescita ENGrowth NormaleStato | Nero / Bianco | 4 | — | — | — | — | PP 20 Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Velenospina ENPoison Sting VelenoFisico | Nero / Bianco | 7 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 35 | |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Nero / Bianco | 10 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Nero / Bianco | 13 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | Nero / Bianco | 16 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Fogliamagica ENMagical Leaf ErbaSpeciale | Nero / Bianco | 19 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
Meloderba ENGrass Whistle ErbaStato | Nero / Bianco | 22 | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Nero / Bianco | 25 | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Fielepunte ENToxic Spikes VelenoStato | Nero / Bianco | 28 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Profumino ENSweet Scent NormaleStato | Nero / Bianco | 31 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. | |
Radicamento ENIngrain ErbaStato | Nero / Bianco | 34 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Petalodanza ENPetal Dance ErbaSpeciale | Nero / Bianco | 40 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Nero / Bianco | 37 | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Nero / Bianco | 43 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Sintesi ENSynthesis ErbaStato | Nero / Bianco | 46 | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Taglio ENCut NormaleFisico | Nero / Bianco | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Nero / Bianco | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Nero / Bianco | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Nero / Bianco | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Nero / Bianco | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Nero / Bianco | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Nero / Bianco | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Nero / Bianco | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Nero / Bianco | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Nero / Bianco | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Nero / Bianco | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Cottonspora ENCotton Spore ErbaStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 40 Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità. | |
Verdebufera ENLeaf Storm ErbaSpeciale | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Leggimente ENMind Reader NormaleStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l’attacco successivo. | Apri il calc con questa mossa |
Dononaturale ENNatural Gift NormaleFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Missilspillo ENPin Missile ColeotteroFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 25Prec. 95PP 20 | |
Foglielama ENRazor Leaf ErbaFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 25 | |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnifero ENSleep Powder ErbaStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | Prec. 75PP 15 Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. | |
Punte ENSpikes TerraStato | Nero / Bianco | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Attacca il nemico cospargendolo di petali per due o tre turni, ma chi la usa rimane confuso.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
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Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
| Apri il calc con questa mossa |
Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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