
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mystic Pokémon

Da Gen. 6
Flygon crea tempeste di sabbia agitando le ali, che emettono note musicali creando una sorta di canto. Poiché questo “canto” è l’unica cosa udibile durante la tempesta, Flygon è considerato lo spirito del deserto.
La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Sabbiotomba ENSand Tomb TerraFisico | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Sonicboom ENSonic Boom NormaleSpeciale | Nero / Bianco | 1 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Nero / Bianco | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Nero / Bianco | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Nero / Bianco | 33 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Nero / Bianco | 41 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Dragospiro ENDragon Breath DragoSpeciale | Nero / Bianco | 35 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Nero / Bianco | 49 | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Dragartigli ENDragon Claw DragoFisico | Nero / Bianco | 45 | TM02 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Nero / Bianco | 65 | TM82 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Nero / Bianco | 57 | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Nero / Bianco | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Fossa ENDig TerraFisico | Nero / Bianco | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Nero / Bianco | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Nero / Bianco | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Nero / Bianco | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Nero / Bianco | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Unghiaguzze ENHone Claws BuioStato | Nero / Bianco | — | TM01 | — | — | — | PP 15 Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Nero / Bianco | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Nero / Bianco | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Nero / Bianco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Nero / Bianco | — | TM94 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Nero / Bianco | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Nero / Bianco | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Nero / Bianco | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Nero / Bianco | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Nero / Bianco | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Entomoblocco ENStruggle Bug ColeotteroSpeciale | Nero / Bianco | — | TM76 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Nero / Bianco | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Nero / Bianco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Nero / Bianco | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Nero / Bianco | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Dragobolide ENDraco Meteor DragoSpeciale | Nero / Bianco | — | — | — | ✓ | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 |
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Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Investe il bersaglio con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo.
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Chi la usa attacca con artigli affilati che graffiano il bersaglio rapidamente e con grande forza.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito. Se il bersaglio è un singolo Pokémon selvatico, la lotta finisce.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
| Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
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