
Poke Project
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Preparazione del campo…
Meditate Pokémon

Da Gen. 6
Meditite incrementa la sua energia interiore grazie alla meditazione. La sua alimentazione minima - si nutre di una bacca al giorno - è un’altra peculiarità dell’esercizio di questo Pokémon.
L’Attacco del Pokémon raddoppia grazie alla sua padronanza delle tecniche yoga.
Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Botta ENPound NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. | Apri il calc con questa mossa |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 7 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Individua ENDetect LottaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 9 | — | — | — | — | PP 5 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 15 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Palmoforza ENForce Palm LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 17 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 20 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 23 | ✓ | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Leggimente ENMind Reader NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 25 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l’attacco successivo. | Apri il calc con questa mossa |
Calcinvolo ENHigh Jump Kick LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 28 | — | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 10 | |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 31 | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Acupressione ENAcupressure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 33 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso. | Apri il calc con questa mossa |
Ingannoforza ENPower Trick PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | — | — | — | — | PP 10 Mossa psichica che permette a chi la usa di scambiare i valori delle sue statistiche di Attacco e Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 39 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 41 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 44 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Lancio ENFling BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM27 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Forza ENStrength NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Pugnoscarica ENBullet Punch AcciaioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Dinamipugno ENDynamic Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 100Prec. 50PP 5 | |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Barattoscudo ENGuard Swap PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Barattoforza ENPower Swap PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psicotaglio ENPsycho Cut PsicoFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Anticipo ENQuick Guard LottaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse ad alta priorità. | Apri il calc con questa mossa |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 |
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Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
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Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.
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Chi la usa attacca con un’onda d’urto che può anche paralizzare il bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Chi la usa attacca con una scarica di pugni veloci come proiettili. Questa mossa ha priorità alta.
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Colpisce il bersaglio con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde.
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Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
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Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
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