
Poke Project
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Preparazione del campo…
Cricket Pokémon

Da Gen. 6
Esprime le proprie emozioni con melodie, che sono oggetto di studio di molti scienziati.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 14 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | Apri il calc con questa mossa |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Botta ENPound NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Entomoblocco ENStruggle Bug ColeotteroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 26 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Canto ENSing NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 18 | — | — | — | — | Prec. 55PP 15 Dolce ninnananna, cantata da una voce suadente, che fa addormentare il bersaglio. | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 42 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 22 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 30 | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 34 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Pungiglione ENFell Stinger ColeotteroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 38 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Rete Vischiosa ENSticky Web ColeotteroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 44 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Ronzio ENBug Buzz ColeotteroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 46 | TM62 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ultimocanto ENPerish Song NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 50 | — | — | — | — | PP 5 Qualunque Pokémon che senta questo canto va KO in tre turni, se non lo si sostituisce. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Taglio ENCut NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Flash NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Forza ENStrength NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
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Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
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Colpisce i nemici intorno opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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L’Attacco di chi la usa aumenta moltissimo se grazie alla mossa il bersaglio va KO.
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Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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