
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mime Pokémon

Considera Mr. Rime il proprio maestro per le sue doti di ballerino, e ne imita diligentemente i passi di danza.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. | Apri il calc con questa mossa |
Copione ENCopycat NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa mima l’ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa. | Apri il calc con questa mossa |
Botta ENPound NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 4 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Giocodiruolo ENRole Play PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 16 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 20 | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 24 | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Mimica ENMimic NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 32 | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 28 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 48 | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | ✓ | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | ✓ | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | ✓ | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 40 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 44 | TM21 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Strampadanza ENTeeter Dance NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 52 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Lancio ENFling BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Magicozona ENMagic Room PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui l’effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM63 | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Curardore ENHealing Wish PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato. | Apri il calc con questa mossa |
Pariattacco ENPower Split PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Attacco e Attacco Speciale a quelli del bersaglio e dividerli equamente. | Apri il calc con questa mossa |
Solletico ENTickle NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. |
Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
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Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
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