
Poke Project
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Preparazione del campo…
Hippo Pokémon

È attivo principalmente di giorno. Dato che nel deserto la temperatura notturna è molto bassa, scava profonde buche nella sabbia per dormire.
Quando il Pokémon entra in campo, scatena una tempesta di sabbia.
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Morso ENBite BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 4 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 36 | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sbadiglio ENYawn NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 8 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il bersaglio al turno seguente. | Apri il calc con questa mossa |
Sabbiotomba ENSand Tomb TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | — | ✓ | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 16 | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 20 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 24 | ✓ | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 28 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Boato ENRoar NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 32 | ✓ | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 40 | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 44 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Abisso ENFissure TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 48 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Pigro ENSlack Off NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 52 | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM83 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Vendetta ENRevenge LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Forza ENStrength NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Turbine ENWhirlwind NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa d’attacco che infligge un danno doppio se si è stati colpiti dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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