
Poke Project
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Preparazione del campo…
Magnet Area Pokémon

Si pensa che la sua struttura molecolare sia mutata in seguito all’esposizione a uno speciale campo magnetico, che ha innescato l’evoluzione.
La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione.
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato.
Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Campo Elettrico ENElectric Terrain ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico: i Pokémon a terra non si addormentano e la potenza delle mosse di tipo Elettro aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Controllo Polare ENMagnetic Flux ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | PP 20 Tramite il controllo dei campi magnetici, aumenta la Difesa e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati dotati delle abilità Più o Meno. | Apri il calc con questa mossa |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Azione ENTackle NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Tripletta ENTri Attack NormaleSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Energisfera ENElectro Ball ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 12 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 16 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | 20 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 24 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 34 | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Magnetascesa ENMagnet Rise ElettroStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 28 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico. | Apri il calc con questa mossa |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 40 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Ferrostrido ENMetal Sound AcciaioStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 46 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 52 | ✓ | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Localizza ENLock-On NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | 58 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa punta il bersaglio con precisione. La mossa successiva andrà a segno. | Apri il calc con questa mossa |
Falcecannone ENZap Cannon ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | 64 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 50PP 5 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Diamante Lucente / Perla Splendente | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
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Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa scaglia una sfera elettrica che infligge danni e paralizza il bersaglio.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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