
Poke Project
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Preparazione del campo…
Tiny Swallow Pokémon

Da Gen. 6
Taillow è molto piccolo, infatti ha appena lasciato il nido. Talvolta di notte si sente solo e piange. Si nutre dei Wurmple che vivono nella foresta.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Smeraldo | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Beccata ENPeck VolanteFisico | Smeraldo | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 100PP 35 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Smeraldo | 4 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Smeraldo | 8 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Smeraldo | 13 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Smeraldo | 19 | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Smeraldo | 26 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Smeraldo | 34 | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Smeraldo | 43 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Smeraldo | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Smeraldo | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Smeraldo | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Smeraldo | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Smeraldo | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Smeraldo | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Smeraldo | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Smeraldo | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Smeraldo | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Smeraldo | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | Smeraldo | — | TM47 | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Smeraldo | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Smeraldo | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Smeraldo | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Speculmossa ENMirror Move VolanteStato | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Ira ENRage NormaleFisico | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Rinfrescata ENRefresh NormaleStato | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroattacco ENSky Attack VolanteFisico | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | Potenza 140Prec. 90PP 5 | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Smeraldo | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Mimica ENMimic NormaleStato | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Smeraldo | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
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Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
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Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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