
Poke Project
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Preparazione del campo…
Egg Pokémon

Da Gen. 6
Questo Pokémon è costituito da un nucleo compatto formato da sei uova, che girano vorticosamente attraendosi a vicenda. Quando i gusci iniziano a rompersi, Exeggcute è prossimo all’evoluzione.
Se la luce del sole è intensa, la Velocità aumenta.
Può ricreare una bacca utilizzata.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacco Pioggia ENBarrage NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 7 | TM33 | ✓ | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 13 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 19 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 25 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Velenpolvere ENPoison Powder VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 31 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. | |
Sonnifero ENSleep Powder ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 37 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 43 | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM09 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM05 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM19 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM48 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Radicamento ENIngrain ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa mette delle radici che gli fanno recuperare PS a ogni turno. Non può essere sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Lucelunare ENMoonlight FollettoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Sintesi ENSynthesis ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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