
Poke Project
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Preparazione del campo…
Shellfish Pokémon

Da Gen. 6
Kabuto è stato rigenerato da un fossile, sebbene in rarissimi casi siano stati scoperti esemplari viventi. Il Pokémon non ha subito alcuna mutazione nell’arco di oltre 300 milioni di anni.
Se piove, la Velocità aumenta.
Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi.
Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Assorbimento ENAbsorb ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 13 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 25 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 25 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 31 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 37 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Ferrostrido ENMetal Sound AcciaioStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 43 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 49 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 55 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM28 | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM19 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Surf AcquaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Furto ENThief BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM03 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM07 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Raggiaurora ENAurora Beam GhiaccioSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Bollaraggio ENBubble Beam AcquaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Flagello ENFlail NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rapigiro ENRapid Spin NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 40 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con un raggio dai colori dell’iride. Può anche ridurne l’Attacco.
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Colpisce il bersaglio con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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