
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mushroom Pokémon

Da Gen. 6
I Parasect agiscono in gruppo e sono noti per la loro abilità di infestare gli alberi traendo nutrimento da tronchi e radici. Quando muore un albero infestato, ne cercano subito un altro.
Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi manda a segno un attacco diretto.
Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco.
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Velenpolvere ENPoison Powder VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere tossica che avvelena. | Apri il calc con questa mossa |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Sanguisuga ENLeech Life ColeotteroFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 19 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Spora ENSpore ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 27 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Nube di spore che fa sempre addormentare il bersaglio. | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 35 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Crescita ENGrowth NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 43 | — | — | — | — | PP 20 Provoca la crescita immediata del corpo e l’aumento dell’Attacco e dell’Attacco Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 51 | TM19 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Aromaterapia ENAromatherapy ErbaStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | 59 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa rilascia un dolce profumo che cura tutti i problemi di stato propri e degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM09 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Taglio ENCut NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM05 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Mimica ENMimic NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Rosso Fuoco / Verde Foglia | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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