
Poke Project
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Preparazione del campo…
Diving Pokémon

Da Gen. 6
Le ali di Lugia hanno un’enorme potenza distruttiva: un leggero battito d’ali è in grado di abbattere una normale abitazione. Perciò il Pokémon ha scelto di vivere lontano dall’uomo, nelle profondità abissali.
Il Pokémon mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.
Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Palla Clima ENWeather Ball NormaleSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 Mossa d’attacco il cui tipo e la cui potenza variano in base alle condizioni atmosferiche. | Apri il calc con questa mossa |
Turbine ENWhirlwind NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | 1 | — | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Raffica ENGust VolanteSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 9 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | 65 | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Dragofuria ENDragon Rush DragoFisico | HeartGold / SoulSilver | 15 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 10 | |
Extrasenso ENExtrasensory PsicoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 23 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | 71 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 37 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | HeartGold / SoulSilver | 29 | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Aerocolpo ENAeroblast VolanteSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 43 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 95PP 5 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Punizione ENPunishment BuioFisico | HeartGold / SoulSilver | 50 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Dononaturale ENNatural Gift NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | 85 | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 57 | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | 79 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | 93 | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroattacco ENSky Attack VolanteFisico | HeartGold / SoulSilver | 99 | — | — | ✓ | — | Potenza 140Prec. 90PP 5 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM72 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM55 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM59 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Volo ENFly VolanteFisico | HeartGold / SoulSilver | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM19 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM23 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Boato ENRoar NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | HeartGold / SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM34 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM48 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | HeartGold / SoulSilver | — | TM47 | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | HM03 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM25 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | HeartGold / SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | TM03 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | HeartGold / SoulSilver | — | HM07 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | HM05 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Idrondata ENAqua Tail AcquaFisico | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Sub ENDive AcquaFisico | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Funestovento ENOminous Wind SpettroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Raggiro ENTrick PsicoStato | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Tornado ENTwister DragoSpeciale | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | HeartGold / SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 |
Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con fare minaccioso e in questo modo può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un vortice d’aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
| Apri il calc con questa mossa |
Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca agitando la coda come se fosse una violenta ondata in una tempesta furiosa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si tuffa in acqua per emergere e attaccare al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |