
Poke Project
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Preparazione del campo…
Ball Pokémon
ENElectrode-Hisui

Da Gen. 7
L’energia elettrica accumulata nel suo corpo può provocare un’esplosione al minimo urto.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
Il contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Pokémon Leggende: Arceus | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Pokémon Leggende: Arceus | 9 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Pokémon Leggende: Arceus | 15 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 21 | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 29 | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 37 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Clorofillaser ENChloroblast ErbaSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 47 | — | — | — | — | Potenza 150Prec. 95PP 5 | |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Pokémon Leggende: Arceus | 47 | — | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Palla Gelo ENIce Ball GhiaccioFisico | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 30Prec. 90PP 20 | |
Fogliamagica ENMagical Leaf ErbaSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
Riposo ENRest PsicoStato | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Pokémon Leggende: Arceus | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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The user launches its amassed chlorophyll to inflict damage on the target. This also damages the user and lowers the user's action speed.
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Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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