
Poke Project
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Preparazione del campo…
Virtual Pokémon

Pare che si sia evoluto in seguito all’installazione di un programma, ma la comunità scientifica non è concorde nel definire ciò un’evoluzione.
Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Il Pokémon analizza Difesa e Difesa Speciale del nemico e, a seconda di qual è più bassa, aumenta il proprio Attacco o Attacco Speciale.
Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Pokémon Leggende: Arceus | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Pokémon Leggende: Arceus | 9 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Scintilla ENSpark ElettroFisico | Pokémon Leggende: Arceus | 15 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Tripletta ENTri Attack NormaleSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 21 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 29 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Ripresa ENRecover NormaleStato | Pokémon Leggende: Arceus | 37 | — | — | — | — | PP 5 Mossa autocurativa. Chi la usa recupera metà dei PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Pokémon Leggende: Arceus | 47 | — | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 |
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Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Colpisce il bersaglio con una scarica elettrica e può anche paralizzarlo.
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Colpisce il bersaglio con tre raggi di luce che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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