Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Aerodactyl(MegaAerodactyl)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Fossil Pokémon
ENAerodactyl-Mega

Estinto già nell’antichità, questo feroce Pokémon preistorico è stato rigenerato usando del DNA estratto da un pezzo d’ambra.
Potenzia le mosse che causano un contatto fisico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morso ENBite BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Boato ENRoar NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 7 | — | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 28 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 35 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 56 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 42 | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 49 | TM14 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 63 | TM48 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM34 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM46 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM37 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
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Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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