Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Dugtrio(Forma di Alola)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Mole Pokémon
ENDugtrio-Alola

Un gruppo di tre Diglett che può scavare gallerie fino a 100 km di profondità. Per questo si dice che causi dei terremoti.
L’elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l’ha colpito diminuisce.
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Agilità ENAgility PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Tripletta ENTri Attack NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | TM10 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 35 | TM41 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Abisso ENFissure TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 45 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Chi la usa crea una spaccatura nel terreno e cerca di gettarvici dentro il bersaglio. Se va a segno, il Pokémon colpito va KO. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM54 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Colpisce il bersaglio con tre sfere simultanee che possono paralizzarlo, scottarlo o congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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