Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Exeggutor(Forma di Alola)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Coconut Pokémon
ENExeggutor-Alola

Il suo verso chiassoso è dovuto alla confusione creata dalle tre teste che pensano ognuna per conto proprio.
Quando il Pokémon entra in campo, rivela lo strumento del nemico.
Può ricreare una bacca utilizzata.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacco Pioggia ENBarrage NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 Piovono enormi sfere sulla testa del bersaglio da due a cinque volte di fila. | Apri il calc con questa mossa |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | TM34 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Uovobomba ENEgg Bomb NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 10 | |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Vigorcolpo ENPower Whip ErbaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 85PP 10 | |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Codadrago ENDragon Tail DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM17 | — | — | — | Potenza 60Prec. 90PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM59 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM37 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM06 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Megassorbimento ENMega Drain ErbaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM39 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM40 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM42 | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM49 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Teletrasporto ENTeleport PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa sfrutta la psicocinesi per farsi sostituire da un Pokémon della squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
—
Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
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Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con un grande uovo scaraventato con enorme forza.
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Chi la usa agita violentemente liane o tentacoli per sferzare il bersaglio.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa fa volar via il bersaglio in modo che venga sostituito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
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