
Poke Project
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Preparazione del campo…
Kicking Pokémon

Nel momento in cui il suo calcio colpisce, la pianta del piede si fa dura come il diamante producendo un impatto devastante.
Il corpo flessibile del Pokémon gli impedisce di subire gli effetti della paralisi.
Potenzia le mosse che causano contraccolpo.
Aumenta la Velocità dopo aver usato o perso uno strumento.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Doppiocalcio ENDouble Kick LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 10 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi. | Apri il calc con questa mossa |
Calciosalto ENJump Kick LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 30 | — | — | — | — | Potenza 100Prec. 95PP 10 | |
Meditazione ENMeditate PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 5 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa medita per risvegliare la propria forza interiore e migliorare l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Megacalcio ENMega Kick NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 40 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 75PP 5 | |
Calciorullo ENRolling Kick LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 85PP 15 | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 20 | TM13 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Focalenergia ENFocus Energy NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 35 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Calcinvolo ENHigh Jump Kick LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 45 | — | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 10 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM30 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM03 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM26 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM49 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. |
—
Permette di saltare in alto per attaccare con un calcio. Se non va a buon fine, chi la usa si ferisce.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa infierisce sul bersaglio con un calcio rotante. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione, annullandone gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con una ginocchiata in volo. Se fallisce, subisce danni.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
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