
Poke Project
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Preparazione del campo…
Spiral Pokémon

È dotato di denti affilati. Sembra che si sia estinto a causa della conchiglia troppo grande, che lo ostacolava nei movimenti.
Se piove, la Velocità aumenta.
Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi.
Se si subiscono danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pazienza ENBide NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Limitazione ENConstrict NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 10Prec. 100PP 35 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 50 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Sparalance ENSpike Cannon NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 15 | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Ritirata ENWithdraw AcquaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 40 Il corpo si ritira nel suo duro guscio per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 33 | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 37 | TM22 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Gettaguscio ENShell Smash NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 60 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Difesa Speciale calano, ma aumentano di molto Attacco, Attacco Speciale e Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM29 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM47 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Cascata ENWaterfall AcquaFisico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM25 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 |
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con lunghi tentacoli o piante rampicanti. Può anche ridurne la Velocità.
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Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
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Il bersaglio viene colpito da due a cinque volte in rapida successione con delle spine.
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Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Carica il bersaglio a grande velocità e può farlo tentennare.
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