Pokédex / Rubino Omega / Zaffiro Alpha / Gallade(MegaGallade)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Blade Pokémon
ENGallade-Mega

Pokémon elegante e ottimo spadaccino, combatte allungando le lame che ha sui gomiti.
Evita che il Pokémon tentenni.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zuffa ENClose Combat LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. | Apri il calc con questa mossa |
Confusione ENConfusion PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 25 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Fendifoglia ENLeaf Blade ErbaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Teletrasporto ENTeleport PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 20 Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all’ultimo Centro Pokémon visitato. | Apri il calc con questa mossa |
Anticipo ENQuick Guard LottaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 11 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa protegge sé e gli alleati dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. | Apri il calc con questa mossa |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 14 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 17 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ondasana ENHeal Pulse PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 19 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa lancia un’onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Bodyguard ENWide Guard RocciaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 23 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio. | Apri il calc con questa mossa |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 26 | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Psicotaglio ENPsycho Cut PsicoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 31 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 35 | — | — | ✓ | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 40 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 44 | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 49 | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM08 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM78 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Taglio ENCut NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. Serve anche per illuminare i luoghi bui. | Apri il calc con questa mossa |
Lancio ENFling BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM98 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM03 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Doppiocolpo ENDual Chop DragoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 40Prec. 90PP 15 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Magivelo ENMagic Coat PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. | Apri il calc con questa mossa |
Magicozona ENMagic Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui l’effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Malcomune ENPain Split NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | Apri il calc con questa mossa |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento già usato nella lotta e lo può riutilizzare. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Mirabilzona ENWonder Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 |
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Colpisce il bersaglio con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo.
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Colpisce il bersaglio usando una foglia affilata come una spada. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
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Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo.
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Mossa che colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione o Individua, annullandone gli effetti.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi.
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Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio usando le sue falci o i suoi artigli come se fossero delle forbici.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca due volte il bersaglio con dei colpi estremamente forti.
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Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |