
Poke Project
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Preparazione del campo…
Tiny Bird Pokémon

Natu ha una spiccata attitudine al salto. È in grado di raggiungere con un balzo rami più alti di un adulto, e si ciba dei germogli di cui va ghiotto.
Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
Il Pokémon si risveglia rapidamente dal sonno.
Riflette al mittente le mosse di stato.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Beccata ENPeck VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 100PP 35 | |
Ombra Notturna ENNight Shade SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 6 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Teletrasporto ENTeleport PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 9 | — | — | — | — | PP 20 Fa fuggire dai Pokémon selvatici. Fuori dalla lotta porta all’ultimo Centro Pokémon visitato. | Apri il calc con questa mossa |
Fortuncanto ENLucky Chant NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 12 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Miracolvista ENMiracle Eye PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 36 | — | — | — | — | PP 40 Rende i Pokémon di tipo Buio vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e, inoltre, permette di colpire i nemici indipendentemente dall’elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 17 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Precedenza ENMe First NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 50 | — | — | — | — | PP 20 Se chi la usa è più veloce del nemico, gli ruba la mossa e gliela ritorce contro con potenza persino maggiore. | Apri il calc con questa mossa |
Funestovento ENOminous Wind SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 20 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 23 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Desiderio ENWish NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | — | — | — | PP 10 Permette di recuperare metà dei PS massimi al turno successivo. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 33 | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Psicotransfer ENPsycho Shift PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 39 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Con la forza psichica e la suggestione, chi la usa può trasferire i suoi problemi di stato al Pokémon colpito. | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 44 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Barattoscudo ENGuard Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 47 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Barattoforza ENPower Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 47 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. Serve anche per illuminare i luoghi bui. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM03 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM51 | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Cambiaposto ENAlly Switch PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa si teletrasporta al posto di un alleato in campo, grazie a un misterioso potere. | Apri il calc con questa mossa |
Perforbecco ENDrill Peck VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Danzadipiume ENFeather Dance VolanteStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa copre il bersaglio con un manto di piume che riduce di molto il suo Attacco. | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Nube ENHaze GhiaccioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica alle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Rinfrescata ENRefresh NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa riposa per guarire da avvelenamento, paralisi e scottatura. | Apri il calc con questa mossa |
Ondisinvolta ENSimple Beam NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l’abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura. | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Sincrumore ENSynchronoise PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Magivelo ENMagic Coat PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. | Apri il calc con questa mossa |
Magicozona ENMagic Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa crea una dimensione in cui l’effetto degli strumenti di tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Malcomune ENPain Split NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | Apri il calc con questa mossa |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Aeroattacco ENSky Attack VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 140Prec. 90PP 5 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. |
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
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Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
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Chi la usa attacca con una forte raffica di vento che può aumentare tutte le sue statistiche.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici che sono vicini a chi la usa.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano.
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Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.
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Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa infligge danni a tutti i Pokémon dello stesso tipo che si trovano nelle vicinanze usando misteriose onde elettromagnetiche.
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Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
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Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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