
Poke Project
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Preparazione del campo…
Bite Pokémon

Allo stato brado Mightyena si sposta e agisce soltanto assieme al suo branco. A causa della sua natura selvatica obbedisce solo a quegli Allenatori che considera possedere abilità superiori.
Riduce la statistica Attacco del nemico.
Aumenta la Velocità se c’è un problema di stato.
Aumenta l’Attacco quando manda un nemico KO.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Morso ENBite BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Azione ENTackle NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Segugio ENOdor Sleuth NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 13 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. | Apri il calc con questa mossa |
Boato ENRoar NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 16 | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 18 | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 20 | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 24 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 28 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 32 | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 36 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 40 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 48 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM67 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Supplica ENCovet NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 |
Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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