
Poke Project
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Preparazione del campo…
Seagull Pokémon

Wingull segue le correnti ascensionali presenti sul mare allargando le sue ali lunghe e strette per planare. Il lungo becco del Pokémon è utile per catturare la preda.
Evita che la precisione diminuisca.
Cura i problemi di stato se piove.
Il Pokémon recupera PS quando piove.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un ruggito potente e ne riduce l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 5 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Attacco d’Ala ENWing Attack VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 8 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 35 | |
Nebbia ENMist GhiaccioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 12 | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione delle statistiche per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 15 | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 19 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 22 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 26 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 33 | TM19 | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 29 | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 36 | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 40 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Tifone ENHurricane VolanteSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 43 | — | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM49 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM02 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Idrovampata ENScald AcquaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Alacciaio ENSteel Wing AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM51 | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 25 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Acquanello ENAqua Ring AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa si avvolge in un velo d’acqua. Recupera alcuni PS a ogni turno. | Apri il calc con questa mossa |
Acquadisale ENBrine AcquaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Raffica ENGust VolanteSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Inondazione ENSoak AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua. | |
Tornado ENTwister DragoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Docciascudo ENWater Sport AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa sparge acqua sul campo di lotta indebolendo per cinque turni le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bodyguard ENWide Guard RocciaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa protegge sé e gli alleati da colpi ad ampio raggio. | Apri il calc con questa mossa |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Aeroattacco ENSky Attack VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 140Prec. 90PP 5 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 |
Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
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Infligge danni al bersaglio spiegando delle grandi ali possenti.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile.
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Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto d’acqua bollente che può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Se i PS del bersaglio sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza.
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Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali.
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Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Un potente tornado si abbatte sui nemici nei paraggi. Può anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Attacco in due turni e probabile brutto colpo. Può anche far tentennare il bersaglio.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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