
Poke Project
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Preparazione del campo…
Deceiver Pokémon

Non bisogna mai farsi ingannare dallo sguardo mansueto di Mawile, che è invece estremamente pericoloso. Tenta così di far abbassare la guardia al nemico per attaccare con le possenti mascelle formate da corna trasformate.
Evita che la statistica Attacco venga ridotta.
Riduce la statistica Attacco del nemico.
Aumenta i danni annullando altri effetti delle mosse.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sgomento ENAstonish SpettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. | Apri il calc con questa mossa |
Vento di Fata ENFairy Wind FollettoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un ruggito potente e ne riduce l’Attacco. | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 5 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Morso ENBite BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 9 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Profumino ENSweet Scent NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 13 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. Fuori dalla lotta attira i Pokémon selvatici. | |
Presa ENVise Grip NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 17 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 30 | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 21 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 25 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 29 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 33 | — | — | ✓ | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 37 | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Sfoghenergia ENSpit Up NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 41 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Tutta l’energia accumulata in precedenza con Accumulo è rilasciata nell’attacco. Maggiore è l’energia, più danni si arrecano. | |
Accumulo ENStockpile NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 41 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa accumula energia aumentando la Difesa e la Difesa Speciale. Si può utilizzare tre volte. | Apri il calc con questa mossa |
Introenergia ENSwallow NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 41 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa assorbe l’energia raccolta con la mossa Accumulo e recupera PS. Maggiore è l’energia, più PS si recuperano. | Apri il calc con questa mossa |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Cannonflash ENFlash Cannon AcciaioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM91 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Bruciatutto ENIncinerate FuocoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM59 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Crescipugno ENPower-Up Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM98 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Forza ENStrength NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Incanto ENCaptivate NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Se i nemici che ha intorno sono del sesso opposto a chi la usa, saranno ammaliati e il loro Attacco Speciale diminuirà di molto. | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Barattoscudo ENGuard Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per scambiare le modifiche a Difesa e Difesa Speciale con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Gelodenti ENIce Fang GhiaccioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Metalscoppio ENMetal Burst AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa si vendica sul nemico che l’ha appena ferito con una mossa anche più potente. | |
Campo Nebbioso ENMisty Terrain FollettoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Per cinque turni trasforma il terreno di lotta in un campo nebbioso, impedendo ai Pokémon a terra di essere colpiti da problemi di stato. | Apri il calc con questa mossa |
Velenodenti ENPoison Fang VelenoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Punizione ENPunishment BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. | |
Movim. Sismico ENSeismic Toss LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Colpisce il bersaglio con la forza di gravità. Infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Schianto ENSlam NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 75PP 20 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Solletico ENTickle NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa solletica il bersaglio e lo fa ridere, riducendo il suo Attacco e la sua Difesa. | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Ultimascelta ENLast Resort NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 140Prec. 100PP 5 | |
Magnetascesa ENMagnet Rise ElettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa si solleva in aria per cinque turni grazie a un campo elettromagnetico. | Apri il calc con questa mossa |
Malcomune ENPain Split NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa somma i propri PS a quelli di un altro Pokémon per poi dividerli in parti uguali. | Apri il calc con questa mossa |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 |
Chi la usa solleva un vento fatato che investe il bersaglio.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Stringe il bersaglio in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Attacca i nemici che ha intorno con una fiammata. Il fuoco distruggerà le bacche o alcuni tipi di strumenti che i Pokémon hanno con sé.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Rende i pugni più duri a ogni colpo inferto. Se i pugni vanno a segno, l’Attacco di chi la usa aumenta.
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I nemici intorno a chi la usa vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Lancio di fango malsano che arreca danno al bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con un’enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa morde con denti ghiacciati. Può anche congelare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa morde il bersaglio con denti avvelenati che possono anche iperavvelenarlo.
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Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o simili.
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Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che blocca lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
| Apri il calc con questa mossa |
Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |