
Poke Project
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Preparazione del campo…
Bounce Pokémon

Sulla sommità del capo Spoink porta una perla che serve per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Per questo motivo è sempre in cerca di una perla più grande.
Aumenta la resistenza alle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.
Impedisce al Pokémon di venire confuso.
Favorisce l’uso anticipato di una bacca tenuta dal Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Splash NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa sguazza nell’acqua, senza ottenere alcun effetto. | Apri il calc con questa mossa |
Psiconda ENPsywave PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 7 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Colpisce il bersaglio con una strana onda psichica. Ha un’intensità variabile. | |
Segugio ENOdor Sleuth NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 10 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. | Apri il calc con questa mossa |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 14 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 15 | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 18 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Magivelo ENMagic Coat PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 21 | — | — | ✓ | — | PP 15 Una barriera rimanda al mittente l’effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 26 | — | ✓ | ✓ | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Gemmoforza ENPower Gem RocciaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 29 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 29 | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 33 | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 38 | TM03 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 40 | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 44 | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Rimbalzo ENBounce VolanteFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | 50 | — | — | ✓ | — | Potenza 85Prec. 85PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM57 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Investe il bersaglio con una luce abbagliante che ne riduce la precisione. Serve anche per illuminare i luoghi bui. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM94 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Amnesia PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Extrasenso ENExtrasensory PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Divinazione ENFuture Sight PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Fortuncanto ENLucky Chant NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Chi la usa rivolge un incantesimo al cielo, impedendo al nemico di sferrare brutti colpi alla squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Ondisinvolta ENSimple Beam NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa emette un misterioso raggio psichico che trasforma l’abilità del Pokémon colpito in Disinvoltura. | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | PP 10 Chi la usa sfrutta le sue facoltà mentali per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Turbine ENWhirlwind NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Supplica ENCovet NormaleFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Rintoccasana ENHeal Bell NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Chi la usa produce uno scampanellio che cura i problemi di stato suoi e dei Pokémon alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Codacciaio ENIron Tail AcciaioFisico | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 100Prec. 75PP 15 | |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento già usato nella lotta e lo può riutilizzare. | Apri il calc con questa mossa |
Giocodiruolo ENRole Play PsicoStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa mima in tutto il bersaglio, copiandone l’abilità. | Apri il calc con questa mossa |
Ondashock ENShock Wave ElettroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce il bersaglio con una scossa di elettricità. È impossibile eludere questa mossa. | |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Rubino Omega / Zaffiro Alpha | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.
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Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon colpito.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa balza in alto e ricade sul bersaglio dopo un turno. Può anche paralizzarlo.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Attacco che può avere un effetto aggiuntivo a seconda del luogo in cui si trova chi lo usa. Serve anche per costruire Basi Segrete.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il bersaglio.
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Due turni dopo l’utilizzo di questa mossa, il bersaglio viene attaccato con energia psichica.
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Chi la usa attacca il bersaglio sorridendo e gli ruba lo strumento.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Il bersaglio viene colpito da una robusta coda d’acciaio. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa attacca con uno strano raggio di luce che può anche confondere il Pokémon colpito.
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