
Poke Project
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Preparazione del campo…
Beehive Pokémon

Da Gen. 6
Il suo addome funge da rifugio per le larve, che nutre con il nettare raccolto da Combee.
Il Pokémon mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.
Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raffica ENGust VolanteSpeciale | Platino | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Infligge danni al bersaglio con una folata di vento sollevata dalle ali. | Apri il calc con questa mossa |
Profumino ENSweet Scent NormaleStato | Platino | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un dolce profumo che riduce di molto l’elusione dei nemici intorno a chi la usa. | |
Velenospina ENPoison Sting VelenoFisico | Platino | 3 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 100PP 35 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Platino | 7 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Platino | 9 | — | — | ✓ | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Comandoscudo ENDefend Order ColeotteroStato | Platino | 13 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa raduna i suoi sgherri per creare uno scudo, aumentando Difesa e Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Platino | 15 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | Platino | 19 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Gemmoforza ENPower Gem RocciaSpeciale | Platino | 21 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Comandocura ENHeal Order ColeotteroStato | Platino | 25 | — | — | — | — | PP 10 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Tossina ENToxic VelenoStato | Platino | 27 | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Platino | 31 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Incanto ENCaptivate NormaleStato | Platino | 33 | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Comandourto ENAttack Order ColeotteroFisico | Platino | 37 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Platino | 39 | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Platino | 43 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO a causa di un attacco, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Platino | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Platino | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Taglio ENCut NormaleFisico | Platino | — | HM01 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 30 | |
Scacciabruma ENDefog VolanteStato | Platino | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Platino | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Platino | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Platino | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Platino | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Lancio ENFling BuioFisico | Platino | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Platino | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Platino | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Platino | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Platino | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Dononaturale ENNatural Gift NormaleFisico | Platino | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Platino | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Platino | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Platino | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Platino | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Platino | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Platino | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ventargenteo ENSilver Wind ColeotteroSpeciale | Platino | — | TM62 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Platino | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Platino | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Platino | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Platino | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Platino | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Platino | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Platino | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Funestovento ENOminous Wind SpettroSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Segnoraggio ENSignal Beam ColeotteroSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
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Colpisce il bersaglio con un aculeo tossico che può anche avvelenarlo.
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Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
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Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il bersaglio. Probabile brutto colpo.
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Attacca il bersaglio con artigli o falci affilate.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
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