
Poke Project
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Preparazione del campo…
Megaton Pokémon

Da Gen. 6
Golem è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato.
L’elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ricciolscudo ENDefense Curl NormaleStato | Platino | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Fangata ENMud Sport TerraStato | Platino | 1 | — | — | — | — | PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Lucidatura ENRock Polish RocciaStato | Platino | 1 | TM69 | — | — | — | PP 20 Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Platino | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Platino | 11 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Magnitudo ENMagnitude TerraFisico | Platino | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Platino | 18 | — | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Rotolamento ENRollout RocciaFisico | Platino | 22 | — | — | ✓ | — | Potenza 30Prec. 90PP 20 | |
Cadutamassi ENRock Blast RocciaFisico | Platino | 27 | — | — | — | — | Potenza 25Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Platino | 33 | TM26 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Platino | 38 | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Platino | 44 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Platino | 49 | TM71 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Platino | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Platino | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Incanto ENCaptivate NormaleStato | Platino | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Fossa ENDig TerraFisico | Platino | — | TM28 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Platino | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Platino | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Platino | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Platino | — | TM38 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Platino | — | TM35 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Platino | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Platino | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Platino | — | TM01 | — | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Platino | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Platino | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Platino | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Platino | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Platino | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Dononaturale ENNatural Gift NormaleFisico | Platino | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Platino | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Platino | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Platino | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Platino | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Scalaroccia ENRock Climb NormaleFisico | Platino | — | HM08 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Platino | — | TM80 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Spaccaroccia ENRock Smash LottaFisico | Platino | — | HM06 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Platino | — | TM39 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Platino | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Platino | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Platino | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Platino | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Forza ENStrength NormaleFisico | Platino | — | HM04 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Platino | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Platino | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Platino | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Platino | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forzantica ENAncient Power RocciaSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fuocopugno ENFire Punch FuocoFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Tagliofuria ENFury Cutter ColeotteroFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 40Prec. 95PP 20 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Russare ENSnore NormaleSpeciale | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Troppoforte ENSuperpower LottaFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Tuonopugno ENThunder Punch ElettroFisico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 |
Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
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Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
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Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.
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Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
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Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
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Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con un pugno che può anche ridurne la Difesa.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un’enorme energia.
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Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche.
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Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno ardente che può scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con grande forza, ma il suo Attacco e la sua Difesa diminuiscono.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un pugno elettrico che può paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |