Pokédex / Rubino / Zaffiro / Snorunt

Poke Project
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Preparazione del campo…
Snow Hat Pokémon

Da Gen. 6
Snorunt si nutre soltanto di neve e ghiaccio. Gli antichi detti popolari affermano che questo Pokémon porta fortuna e prosperità per molte generazioni alle case che visita.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
Se grandina, il Pokémon recupera PS.
A ogni turno, aumenta di molto una statistica e ne riduce un’altra.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Rubino / Zaffiro | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Polneve ENPowder Snow GhiaccioSpeciale | Rubino / Zaffiro | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Rubino / Zaffiro | 7 | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Rubino / Zaffiro | 10 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Rubino / Zaffiro | 16 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Rubino / Zaffiro | 19 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Rubino / Zaffiro | 25 | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Rubino / Zaffiro | 28 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Rubino / Zaffiro | 34 | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Rubino / Zaffiro | 37 | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Rubino / Zaffiro | 43 | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Rubino / Zaffiro | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Rubino / Zaffiro | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Flash NormaleStato | Rubino / Zaffiro | — | HM05 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | Apri il calc con questa mossa |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Rubino / Zaffiro | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Rubino / Zaffiro | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Rubino / Zaffiro | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Rubino / Zaffiro | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Rubino / Zaffiro | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Rubino / Zaffiro | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata. | |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Rubino / Zaffiro | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Forzasegreta ENSecret Power NormaleFisico | Rubino / Zaffiro | — | TM43 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Rubino / Zaffiro | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Rubino / Zaffiro | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Rubino / Zaffiro | — | TM03 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Blocco ENBlock NormaleStato | Rubino / Zaffiro | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Chi la usa sbarra la strada al bersaglio impedendone la fuga o la sostituzione. | Apri il calc con questa mossa |
Punte ENSpikes TerraStato | Rubino / Zaffiro | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | Apri il calc con questa mossa |
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Attacca i nemici che ha intorno con una raffica di neve farinosa e può anche congelarli.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
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Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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