Pokédex / Scarlatto / Violetto / Persian(Forma di Alola)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Classy Cat Pokémon
ENPersian-Alola

Da Gen. 8
Ha un portamento elegante e distinto. Non gli va a genio la rozzezza di Perrserker e i due Pokémon si disprezzano a vicenda.
Dimezza il danno subito dalle mosse fisiche.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gemmoforza ENPower Gem RocciaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 0 | TM101 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose. | Apri il calc con questa mossa |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Spintone ENQuash BuioStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa spinge via il bersaglio, costringendolo ad agire per ultimo. | |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Rapidscambio ENSwitcheroo BuioStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa scambia lo strumento che ha con quello del bersaglio a una velocità impressionante. | |
Giornopaga ENPay Day NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 12 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Morso ENBite BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 16 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | 20 | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Garanzia ENAssurance BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 24 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 31 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 36 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Nottesferza ENNight Slash BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 42 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Scarlatto / Violetto | 48 | TM140 | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Scarlatto / Violetto | 54 | TM127 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM27 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Amnesia PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM128 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svuota per un po’ la mente per dimenticare i problemi. La Difesa Speciale aumenta di molto. | Apri il calc con questa mossa |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fiamminvidia ENBurning Jealousy FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Doccia Fredda ENChilling Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM22 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM17 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM94 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM03 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM62 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Sporcolancio ENGunk Shot VelenoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM102 | — | — | — | Potenza 120Prec. 80PP 5 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM34 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM181 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 | |
Ferrartigli ENMetal Claw AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM31 | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 35 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Boato ENRoar NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM71 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM114 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM61 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Strisciacolpo ENSkitter Smack ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 90PP 10 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM179 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM30 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM177 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM166 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM126 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM60 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 |
Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
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Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.
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Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Colpisce il bersaglio con una gran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Se il bersaglio ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia.
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Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
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Chi la usa colpisce il bersaglio appena si presenta l’occasione. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa attacca con la forza dell’invidia, causando una scottatura a tutti i Pokémon le cui statistiche sono aumentate durante quel turno.
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The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
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Colpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca il bersaglio strisciandogli alle spalle e riducendo il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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