Pokédex / Scarlatto / Violetto / Oricorio(Stile Cheerdance)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Dancing Pokémon
ENOricorio-Pom-Pom

Da Gen. 7
Un Oricorio che si è nutrito di Nettare rosso. È molto melodrammatico e va su tutte le furie se il suo Allenatore gli dà un’indicazione sbagliata.
Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Botta ENPound NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori. | Apri il calc con questa mossa |
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | |
Beccata ENPeck VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 6 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 100PP 35 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 10 | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | 13 | TM40 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 16 | TM132 | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Danzadipiume ENFeather Dance VolanteStato | Scarlatto / Violetto | 20 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 23 | TM14 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Strampadanza ENTeeter Dance NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 26 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa esegue una danza goffa che confonde tutti i Pokémon attorno. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Scarlatto / Violetto | 30 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Adulazione ENFlatter BuioStato | Scarlatto / Violetto | 33 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale. | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | 36 | TM65 | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Mutadanza ENRevelation Dance NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 40 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 43 | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Tifone ENHurricane VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | 47 | TM160 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM27 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Ammaliavoce ENAlluring Voice FollettoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Doppia Ala ENDual Wingbeat VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 40Prec. 90PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Volo ENFly VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM97 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM34 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Scarlatto / Violetto | — | TM113 | — | — | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM60 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Scacciabruma ENDefog VolanteStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa spazza via barriere come Riflesso e Schermoluce con un forte vento e riduce la capacità d’elusione del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Spennata ENPluck VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Eledanza ENQuiver Dance ColeotteroStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Danza leggiadra ed elegante che aumenta l’Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
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Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
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Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.
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Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
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L'utilizzatore attacca il bersaglio con la sua voce angelica. Se le statistiche del bersaglio sono state aumentate durante il turno, questo lo rende anche confuso.
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila urtandolo con le ali.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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L'utilizzatore attacca di sorpresa, come se saltasse fuori dall'erba alta. Il suo passo agile aumenta la sua Velocità.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
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