
Poke Project
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Preparazione del campo…
Puppy Pokémon
ENRockruff-Own-Tempo

Da Gen. 8
Intimorisce l’avversario battendo a terra le rocce che ha sul collo e non appena lo vede esitare si lancia all’attacco.
Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Turbosabbia ENSand Attack TerraStato | Scarlatto / Violetto | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Getta sabbia in faccia al bersaglio e ne riduce la precisione. | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 8 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 12 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 16 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 20 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 24 | TM36 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Boato ENRoar NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 28 | TM172 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 32 | TM86 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 36 | TM108 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 40 | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Scarlatto / Violetto | 44 | TM116 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 48 | TM150 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM28 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Fossa ENDig TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Geoforza ENEarth Power TerraSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM133 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM08 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Ferroscudo ENIron Defense AcciaioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM104 | — | — | — | PP 15 Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM05 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM127 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicozanna ENPsychic Fangs PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM63 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM30 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Battipiedi ENStomping Tantrum TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM84 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Ultimascelta ENLast Resort NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 140Prec. 100PP 5 | |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Morde il bersaglio con delle zanne generate con l’energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
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L'utilizzatore attacca di sorpresa, come se saltasse fuori dall'erba alta. Il suo passo agile aumenta la sua Velocità.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.
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Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
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