Pokédex / Scarlatto / Violetto / Indeedee(Femmina)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Emotion Pokémon
ENIndeedee-Female

Da Gen. 8
Percepisce lo stato d’animo di chi gli sta intorno grazie alle sue corna. I sentimenti positivi sono la sua fonte di energia.
Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso.
Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene colpito dallo stesso problema di stato.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Simpatia ENPlay Nice NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Veicolaforza ENStored Power PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | TM41 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 5 | TM132 | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Incantavoce ENDisarming Voice FollettoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 10 | TM19 | — | — | — | Potenza 40PP 15 Chi la usa infligge un danno spirituale ai nemici nei paraggi con una voce suadente. L’attacco andrà immancabilmente a segno. | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 15 | TM16 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 20 | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Sonoqui ENFollow Me NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 25 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa attira l’attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Curardore ENHealing Wish PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 30 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa va KO, ma il Pokémon che lo sostituisce recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 35 | TM120 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 40 | TM129 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Paridifesa ENGuard Split PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 45 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta la sua forza psichica per sommare Difesa e Difesa Speciale a quelle del bersaglio e dividerle equamente. | Apri il calc con questa mossa |
Campo Psichico ENPsychic Terrain PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 50 | TM138 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e le mosse di tipo Psico sono potenziate. | Apri il calc con questa mossa |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM79 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM73 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Assorbibacio ENDraining Kiss FollettoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM37 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM119 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Vastenergia ENExpanding Force PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gravità ENGravity PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM178 | — | — | — | PP 5 Per cinque turni rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra i Pokémon con Levitazione o di tipo Volante. Non è possibile usare mosse che fanno volare. | Apri il calc con questa mossa |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Esclusiva ENImprison PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM92 | — | — | — | PP 10 Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. | Apri il calc con questa mossa |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Fogliamagica ENMagical Leaf ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM33 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. | |
Metronomo ENMetronome NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Chi la usa fa di no con il dito e stimola il cervello a usare a caso una delle tante mosse esistenti. | Apri il calc con questa mossa |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM127 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psicorumore ENPsychic Noise PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Psicoshock ENPsyshock PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM54 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM114 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Baratto ENSkill Swap PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM98 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfrutta i suoi poteri psichici per scambiare l’abilità con il bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Raggiro ENTrick PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM109 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa coglie il bersaglio in contropiede e lo obbliga a cambiare il suo strumento con il proprio. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM161 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Ondasana ENHeal Pulse PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa lancia un’onda rilassante che fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Attacca il bersaglio con l’energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa assorbe energia dal bersaglio con un bacio, recuperando così PS in quantità pari a più della metà del danno inferto.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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L'utilizzatore attacca il bersaglio con onde sonore sgradevoli. Per due turni, il bersaglio non potrà recuperare PS tramite mosse, Abilità o oggetti.
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Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare misteriose onde psichiche che provocano danni fisici.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
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