
Poke Project
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Preparazione del campo…
Legendary Pokémon
ENArcanine-Hisui

Da Gen. 8
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Extrarapido ENExtreme Speed NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 0 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 5 Chi la usa carica il bersaglio a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 1 | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Morso ENBite BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM108 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Braciere ENEmber FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Rogodenti ENFire Fang FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM08 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Ruotafuoco ENFlame Wheel FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Fuococarica ENFlare Blitz FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM165 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Gridodilotta ENHowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa emette un forte verso per darsi coraggio e aumentare il proprio Attacco e quello degli alleati. | Apri il calc con questa mossa |
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | |
Nemesi ENRetaliate NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Boato ENRoar NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | TM172 | — | — | — | PP 20 Il bersaglio lascia il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro singoli Pokémon selvatici. | Apri il calc con questa mossa |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM86 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Sassata ENRock Throw RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Lanciafiamme ENFlamethrower FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 5 | TM125 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Ira Furente ENRaging Fury FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | 64 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM27 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM28 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Zuffa ENClose Combat LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM167 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM115 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Fuocobomba ENFire Blast FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM141 | — | — | — | Potenza 110Prec. 85PP 5 | |
Turbofuoco ENFire Spin FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM24 | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Nitrocarica ENFlame Charge FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM38 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Marchiafuoco ENHeat Crash FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa carica con il suo corpo rovente. Più è pesante rispetto al bersaglio, più danni causa. | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM118 | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM156 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Vampata ENOverheat FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM157 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Gemmoforza ENPower Gem RocciaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM101 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicozanna ENPsychic Fangs PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM63 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Cadutamassi ENRock Blast RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM76 | — | — | — | Potenza 25Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM36 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Sabbiardente ENScorching Sands TerraSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 10 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Abbattimento ENSmack Down RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM179 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 15 | |
Sottilcorno ENSmart Strike AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM53 | — | — | — | Potenza 70PP 10 Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. | |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM30 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM168 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Levitoroccia ENStealth Rock RocciaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM150 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Rabbia Bruciante ENTemper Flare FuocoFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Fulmindenti ENThunder Fang ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 95PP 15 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM147 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme sinistre e misteriose causano una scottatura al bersaglio. |
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Il bersaglio viene colpito da fiammelle che possono anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti infuocati. Può anche scottare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si copre di fuoco e carica il bersaglio. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si ricopre di fuoco e carica il bersaglio, ma subisce il contraccolpo. Può anche scottare il Pokémon colpito.
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Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo.
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L'utilizzatore si scatena spargendo fiamme per due o tre turni. In seguito, l'utilizzatore diventa confuso.
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Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
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Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
| Apri il calc con questa mossa |
Investe il bersaglio con un’intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose.
| Apri il calc con questa mossa |
Morde il bersaglio con delle zanne generate con l’energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio scagliandogli addosso della sabbia incandescente. Può anche scottarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Spinto dalla disperazione, l'utilizzatore attacca il bersaglio. Se la mossa precedente dell'utilizzatore è fallita, la potenza di questa mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde con denti elettrificati che possono anche paralizzare o far tentennare il bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |