
Poke Project
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Preparazione del campo…
Ball Pokémon
ENVoltorb-Hisui

Da Gen. 7
Si dice che abbia un aspetto simile a una Poké Ball per passare inosservato. Tende ad autodistruggersi al minimo stimolo.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
Il contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sottocarica ENCharge ElettroStato | Scarlatto / Violetto | 1 | TM173 | — | — | — | PP 20 Potenzia la mossa di tipo Elettro usata subito dopo. Aumenta anche la Difesa Speciale di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Azione ENTackle NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Tuonoshock ENThunder Shock ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 4 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Paralizzante ENStun Spore ErbaStato | Scarlatto / Violetto | 6 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. | |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | 9 | TM56 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Rotolamento ENRollout RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | 11 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 90PP 20 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 13 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Raggioscossa ENCharge Beam ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 16 | TM23 | — | — | — | Potenza 50Prec. 90PP 10 | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 20 | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Energisfera ENElectro Ball ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 22 | TM72 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa attacca con una sfera d’energia elettrica. Più è rapido rispetto al bersaglio, più danni arreca. | |
Autodistruzione ENSelf-Destruct NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 26 | — | — | — | — | Potenza 200Prec. 100PP 5 | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 29 | TM119 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Scarica ENDischarge ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | 34 | — | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | 34 | TM71 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 41 | — | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Vortexpalla ENGyro Ball AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | 46 | TM180 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa si scaglia sul bersaglio facendo ruotare vorticosamente il proprio corpo. Più lento è chi la usa, maggiore è il danno. | |
Campo Erboso ENGrassy Terrain ErbaStato | Scarlatto / Violetto | 50 | TM137 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Erboso: i Pokémon a terra recuperano PS a ogni turno e la potenza delle mosse di tipo Erba aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Campo Elettrico ENElectric Terrain ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM136 | — | — | — | PP 10 Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Elettrico: i Pokémon a terra non si addormentano e la potenza delle mosse di tipo Elettro aumenta. | Apri il calc con questa mossa |
Elettrotela ENElectroweb ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM62 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gigassorbimento ENGiga Drain ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM111 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Erboscivolata ENGrassy Glide ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 20 | |
Verdebufera ENLeaf Storm ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM159 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM168 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM166 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM126 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Invertivolt ENVolt Switch ElettroSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM48 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM147 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Parassiseme ENLeech Seed ErbaStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 90PP 10 Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. | |
Riciclo ENRecycle NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa ricicla uno strumento che ha usato nella lotta e può riutilizzarlo. | Apri il calc con questa mossa |
Affannoseme ENWorry Seed ErbaStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l’abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno. |
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Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo.
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Danneggia il bersaglio con una scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
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Chi la usa colpisce il bersaglio rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.
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Chi la usa lancia un fascio di elettricità molto intensa. Può anche aumentare il suo Attacco Speciale.
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Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa colpisce i Pokémon che ha intorno con un bagliore elettrico. Può anche paralizzarli.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa attacca i nemici intorno a sé catturandoli con una ragnatela elettrica e riducendone la Velocità.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa attacca il bersaglio scivolando sul terreno. Se utilizzata quando è attivo un Campo Erboso, ha priorità alta.
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Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
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Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Il bersaglio è colpito da un fulmine molto violento che può anche paralizzarlo.
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Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
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Chi usa questa mossa si tira indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
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