
Poke Project
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Preparazione del campo…
Wild Bull Pokémon
ENTauros-Paldea-Aqua-Breed

Da Gen. 8
I Tauros che vivono a Galar hanno un’indole violenta e non tollerano che gli esseri umani salgano loro in groppa.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo.
Fa sì che il Pokémon riutilizzi una Baya già consumata alla fine del turno successivo.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Colpocoda ENTail Whip NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici che ha intorno, riducendone la Difesa. | |
Cuordileone ENWork Up NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 5 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa si tira su di morale, aumentando il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppiocalcio ENDouble Kick LottaFisico | Scarlatto / Violetto | 10 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Acquagetto ENAqua Jet AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | 15 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Bottintesta ENHeadbutt NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 20 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 25 | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Cozzata Zen ENZen Headbutt PsicoFisico | Scarlatto / Violetto | 30 | TM59 | — | — | — | Potenza 80Prec. 90PP 15 | |
Scatenatoro ENRaging Bull NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 35 | — | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | 40 | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 45 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Colpo ENThrash NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 50 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Ondaschianto ENWave Crash AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | 55 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Zuffa ENClose Combat LottaFisico | Scarlatto / Violetto | 60 | TM167 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 5 | |
Schiacciacorpo ENBody Press LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM89 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Corposcontro ENBody Slam NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM66 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 15 | |
Granfisico ENBulk Up LottaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Battiterra ENBulldoze TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM28 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Doccia Fredda ENChilling Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM22 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | ✓ | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Fossa ENDig TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Giravvita ENDrill Run TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM106 | — | — | — | Potenza 80Prec. 95PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM149 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 10 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Forza Equina ENHigh Horsepower TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 95Prec. 95PP 10 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM142 | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Metaltestata ENIron Head AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 | |
Idrobreccia ENLiquidation AcquaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM110 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM156 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Frana ENRock Slide RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM86 | — | — | — | Potenza 75Prec. 90PP 10 | |
Rocciotomba ENRock Tomb RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM36 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 15 | |
Terrempesta ENSandstorm RocciaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sottilcorno ENSmart Strike AcciaioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM53 | — | — | — | Potenza 70PP 10 Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno. | |
Battipiedi ENStomping Tantrum TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM84 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Pietrataglio ENStone Edge RocciaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM150 | — | — | — | Potenza 100Prec. 80PP 5 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM123 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM11 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Sprizzalampo ENWild Charge ElettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM147 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 |
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| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio due volte con una raffica di calci inferti con entrambi i piedi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
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Chi la usa si lancia diritto di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
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Chi la usa concentra le energie psichiche nella testa e si lancia contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore esegue una carica come un toro furioso. Il tipo di questa mossa dipende dalla forma dell'utilizzatore. Può inoltre distruggere barriere come Schermoluce e Riflesso.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore si avvolge nell'acqua e si scaglia contro il bersaglio con tutto il corpo. Anche l'utilizzatore subisce danni, ma la sua Velocità aumenta.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa carica il bersaglio con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi, riducendone la Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore attacca il bersaglio inondandolo con acqua così fredda da privarlo delle forze. Questo riduce anche l'Attacco del bersaglio.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
| Apri il calc con questa mossa |
Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si scaglia sul bersaglio ruotando su se stesso come un trapano perforante. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce i Pokémon che ha intorno.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua testa dura come l’acciaio. Può anche farlo tentennare.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare.
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Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità.
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Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.
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Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
L'utilizzatore attacca di sorpresa, come se saltasse fuori dall'erba alta. Il suo passo agile aumenta la sua Velocità.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa si carica di elettricità per poi scagliarsi sul bersaglio, ma subisce dei danni per il contraccolpo.
| Apri il calc con questa mossa |