
Poke Project
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Preparazione del campo…
Family Pokémon
ENMaushold-Family-Of-Three

The larger pair protects the little ones during battles. When facing strong opponents, the whole group will join the fight.
I danni inflitti agli alleati del Pokémon vengono ridotti.
Quando il Pokémon mangia una bacca, recupera anche dei PS.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Occhioni Teneri ENBaby-Doll Eyes FollettoStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Chi la usa rivolge i propri occhioni languidi al bersaglio, riducendone l’Attacco. Questa mossa ha priorità alta. | Apri il calc con questa mossa |
Sonoqui ENFollow Me NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa attira l’attenzione su di sé, costringendo i nemici a sceglierlo sempre come bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Botta ENPound NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Pulizie ENTidy Up NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 0PP 10 L'utilizzatore riordina il campo di battaglia, rimuovendo gli effetti di Punte, Trappoccia, Rete Vischiosa, Punte Velenose e Sostituto. Inoltre, aumenta il proprio Attacco e la propria Velocità. | |
Echeggiavoce ENEchoed Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 5 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 15 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 8 | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Superzanna ENSuper Fang NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 11 | TM183 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Chi la usa salta sul bersaglio azzannandolo con i suoi incisivi affilati e facendogli perdere metà dei PS. | |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 14 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Semitraglia ENBullet Seed ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | 18 | TM56 | — | — | — | Potenza 25Prec. 100PP 30 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 22 | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Carineria ENPlay Rough FollettoFisico | Scarlatto / Violetto | 29 | TM127 | — | — | — | Potenza 90Prec. 90PP 10 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 33 | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Fascino ENCharm FollettoStato | Scarlatto / Violetto | 37 | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Ammalia il bersaglio con lo sguardo per renderlo meno cauto. Ne riduce molto l’Attacco. | |
Picchiaduro ENBeat Up BuioFisico | Scarlatto / Violetto | 41 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. | |
Copione ENCopycat NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 46 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa mima l’ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa. | Apri il calc con questa mossa |
Infestazione ENPopulation Bomb NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 53 | — | — | — | — | Potenza 20Prec. 90PP 10 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM27 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Doccia Fredda ENChilling Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM22 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Sgranocchio ENCrunch BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM108 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Fossa ENDig TerraFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM55 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM03 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Laccioerboso ENGrass Knot ErbaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM81 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa intrappola il bersaglio con l’erba e lo fa cadere. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Colpo Basso ENLow Kick LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti. | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM39 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Colpodifango ENMud Shot TerraSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM35 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Fangosberla ENMud-Slap TerraSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM05 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Semebomba ENSeed Bomb ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM71 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM61 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM32 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuononda ENThunder Wave ElettroStato | Scarlatto / Violetto | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Colpisce il bersaglio con una debole scarica elettrica che lo paralizza. | |
Apripista ENTrailblaze ErbaFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM20 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM60 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM11 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 |
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Colpisce il bersaglio con la coda o le zampe anteriori.
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Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
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Chi la usa spara da due a cinque raffiche di semi contro il bersaglio in successione.
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Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l’Attacco.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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I compagni dell'utilizzatore si raccolgono in massa per eseguire un attacco combinato che colpisce il bersaglio da una a dieci volte di seguito.
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L'utilizzatore attacca il bersaglio inondandolo con acqua così fredda da privarlo delle forze. Questo riduce anche l'Attacco del bersaglio.
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Il bersaglio viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa.
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Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità.
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Chi la usa butta fango in faccia al bersaglio per arrecargli danni e ridurne la precisione.
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Chi la usa emette una raffica di semi dal guscio duro che colpiscono il bersaglio dall’alto.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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L'utilizzatore attacca di sorpresa, come se saltasse fuori dall'erba alta. Il suo passo agile aumenta la sua Velocità.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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