
Poke Project
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Preparazione del campo…
Mimicry Pokémon
ENTatsugiri-Droopy

Tatsugiri is an extremely cunning Pokémon. It feigns weakness to lure in prey, then orders its partner to attack.
Si infila in bocca a un Dondozo alleato, se presente in campo.
Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Acqua e fa aumentare il proprio Attacco Speciale.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Splash NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa sguazza nell’acqua, senza ottenere alcun effetto. | Apri il calc con questa mossa |
Pistolacqua ENWater Gun AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 25 | |
Rafforzatore ENHarden NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 6 | — | — | — | — | PP 30 Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 12 | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Idropulsar ENWater Pulse AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 17 | TM11 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Inondazione ENSoak AcquaStato | Scarlatto / Violetto | 23 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa proietta un lungo getto d’acqua contro il bersaglio e lo rende un Pokémon di tipo Acqua. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | 28 | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Memento BuioStato | Scarlatto / Violetto | 34 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Fanghiglia ENMuddy Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | 39 | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 10 | |
Congiura ENNasty Plot BuioStato | Scarlatto / Violetto | 43 | TM140 | — | — | — | PP 20 Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Specchiovelo ENMirror Coat PsicoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 47 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Dragopulsar ENDragon Pulse DragoSpeciale | Scarlatto / Violetto | 52 | TM115 | — | — | — | Potenza 85Prec. 100PP 10 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM132 | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Doccia Fredda ENChilling Water AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM22 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Dragobolide ENDraco Meteor DragoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM169 | — | — | — | Potenza 130Prec. 90PP 5 | |
Grido del Drago ENDragon Cheer DragoStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 0Prec. 0PP 15 | |
Dragodanza ENDragon Dance DragoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Danza mistica e vigorosa che aumenta l’Attacco e la Velocità di chi la usa. | Apri il calc con questa mossa |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Idropompa ENHydro Pump AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM142 | — | — | — | Potenza 110Prec. 80PP 5 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM34 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Assalto ENLunge ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM185 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Oltraggio ENOutrage DragoFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM156 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Scarlatto / Violetto | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM123 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Mulinello ENWhirlpool AcquaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 35Prec. 85PP 15 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Rapigiro ENRapid Spin NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 40 |
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Il bersaglio è colpito da un potente getto d’acqua.
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Il bersaglio viene colpito da un getto d’acqua potentissimo che può anche confonderlo.
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Chi la usa attacca i nemici che ha intorno con un getto di fango che può anche ridurne la precisione.
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Chi la usa spalanca la bocca e genera un’onda d’urto che colpisce il bersaglio.
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L'utilizzatore attacca il bersaglio inondandolo con acqua così fredda da privarlo delle forze. Questo riduce anche l'Attacco del bersaglio.
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Attacca con meteore che cadono dal cielo. Il contraccolpo fa calare di molto l’Attacco Speciale di chi la usa.
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L'utilizzatore incita gli alleati con un grido draconico, aumentando la probabilità che i loro attacchi successivi infliggano colpi critici. L'effetto è maggiore sui Pokémon di tipo Draco.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Il bersaglio è travolto da un potente getto d’acqua spruzzato ad altissima pressione.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l’Attacco.
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Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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Intrappola il bersaglio in un turbine d’acqua per quattro o cinque turni infliggendo danni a ogni turno.
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Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.
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