Pokédex / Scarlatto / Violetto / Squawkabilly

Poke Project
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Preparazione del campo…
Parrot Pokémon
ENSquawkabilly-Yellow-Plumage

Green-feathered flocks hold the most sway. When they’re out searching for food in the mornings and evenings, it gets very noisy.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
L’Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce.
Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruggito ENGrowl NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Distrae i nemici intorno con un tenero ruggito e ne riduce l’Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Mimica ENMimic NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa copia l’ultima mossa usata dal bersaglio e la conserva finché rimane in campo. | Apri il calc con questa mossa |
Beccata ENPeck VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 1 | — | — | — | — | Potenza 35Prec. 100PP 35 | |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 6 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Scarlatto / Violetto | 10 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 13 | TM27 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Furia ENFury Attack NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 17 | — | — | — | — | Potenza 15Prec. 85PP 20 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Scarlatto / Violetto | 20 | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Baraonda ENUproar NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | 24 | ✓ | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Copione ENCopycat NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 27 | — | — | — | — | PP 20 Chi la usa mima l’ultima mossa eseguita. Fallisce se non è stata ancora usata alcuna mossa. | Apri il calc con questa mossa |
Volo ENFly VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 30 | TM97 | — | — | — | Potenza 90Prec. 95PP 15 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | 34 | TM25 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Scarlatto / Violetto | 38 | — | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Baldeali ENBrave Bird VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | 42 | TM164 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Scarlatto / Violetto | 47 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Contropiede ENReversal LottaFisico | Scarlatto / Violetto | 52 | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | |
Aerasoio ENAir Cutter VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60Prec. 95PP 25 | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM65 | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | ✓ | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Doppia Ala ENDual Wingbeat VolanteFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 40Prec. 90PP 10 | |
Rimonta ENEndeavor NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 5 Attacco che riduce i PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo usa. | |
Resistenza ENEndure NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Falselacrime ENFake Tears BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | TM03 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa inscena un pianto teatrale per commuovere il bersaglio. Ne riduce di molto la Difesa Speciale. | |
Danzadipiume ENFeather Dance VolanteStato | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa circonda il bersaglio con un turbinio di piume riducendo di molto il suo Attacco. | |
Ripicca ENFoul Play BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM62 | — | — | — | Potenza 95Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM152 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Ondacalda ENHeat Wave FuocoSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM118 | — | — | — | Potenza 95Prec. 90PP 10 | |
Altruismo ENHelping Hand NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM130 | — | — | — | PP 20 Mossa che aumenta la potenza dell’attacco di un alleato. | Apri il calc con questa mossa |
Tifone ENHurricane VolanteSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM160 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM163 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Granvoce ENHyper Voice NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM117 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sfogarabbia ENLash Out BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | ✓ | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 5 | |
Balzo ENPounce ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM21 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Visotruce ENScary Face NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa spaventa il bersaglio con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Scarlatto / Violetto | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Scarlatto / Violetto | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Scarlatto / Violetto | — | TM113 | — | — | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riduttore ENTake Down NormaleFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM01 | — | — | — | Potenza 90Prec. 85PP 20 | |
Terascoppio ENTera Blast NormaleSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | TM171 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Furto ENThief BuioFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM18 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Scarlatto / Violetto | — | TM60 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Azzardo ENFinal Gambit LottaSpeciale | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone e va KO, ma infligge al bersaglio un danno pari ai PS che ha perso. | |
Adulazione ENFlatter BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Adula il bersaglio e lo confonde, ma ne aumenta l’Attacco Speciale. | |
Monito ENParting Shot BuioStato | Scarlatto / Violetto | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Chi la usa lancia un monito intimidatorio al bersaglio, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale, e si fa sostituire da un altro Pokémon della squadra. |
Colpisce il bersaglio con il becco appuntito o con un corno.
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Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
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Infilza il bersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila.
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Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno.
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Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa ripiega le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni.
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Chi la usa provoca un vento tagliente che sferza i nemici intorno. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila urtandolo con le ali.
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Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all’Attacco del nemico.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
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Chi la usa investe i nemici che ha intorno con una folata di vento caldo. Può anche scottarli.
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Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo.
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Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
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Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici intorno a sé.
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Chi la usa attacca il bersaglio con tutta la propria ira. Se ha subito riduzioni delle statistiche durante quel turno, la potenza della mossa raddoppia.
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L'utilizzatore attacca balzando sul bersaglio. Questo riduce anche la Velocità del bersaglio.
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Carica spericolata con tutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po’ anche chi la usa.
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Se l'utilizzatore è Teracristallizzato, scatena l'energia del proprio Tipo Tera. Questa mossa infligge danni usando l'Attacco o l'Attacco Speciale dell'utilizzatore, a seconda di quale sia più alto.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
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