Pokédex / Sole / Luna / Gengar(MegaGengar)

Poke Project
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Preparazione del campo…
Shadow Pokémon
ENGengar-Mega

Un brivido di freddo improvviso significa che Gengar è vicino. Meglio stare attenti, perché si rischia di essere colpiti da una maledizione.
Calpesta l’ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stordiraggio ENConfuse Ray SpettroStato | Sole / Luna | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | Apri il calc con questa mossa |
Ipnosi ENHypnosis PsicoStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il bersaglio. | |
Leccata ENLick SpettroFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 30 | |
Pugnodombra ENShadow Punch SpettroFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Il bersaglio riceve un pugno proveniente dalle tenebre. Questa mossa è infallibile. | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Malosguardo ENMean Look NormaleStato | Sole / Luna | 8 | — | — | — | — | PP 5 Chi la usa blocca il bersaglio con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendogli la fuga. | Apri il calc con questa mossa |
Maledizione ENCurse SpettroStato | Sole / Luna | 12 | — | — | — | — | PP 10 Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. | Apri il calc con questa mossa |
Ombra Notturna ENNight Shade SpettroSpeciale | Sole / Luna | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Fa apparire un orribile miraggio al bersaglio e infligge un danno pari al livello di chi la usa. | |
Fuocofatuo ENWill-O-Wisp FuocoStato | Sole / Luna | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al bersaglio. | |
Sbigoattacco ENSucker Punch BuioFisico | Sole / Luna | 22 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 5 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Sole / Luna | 28 | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Sole / Luna | 33 | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Sole / Luna | 44 | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Sole / Luna | 39 | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Destinobbligato ENDestiny Bond SpettroStato | Sole / Luna | 50 | — | — | — | — | PP 5 Se chi la usa va KO prima del turno successivo, chi ha sferrato il colpo da KO fa la stessa fine. Se usata in successione fallisce. | Apri il calc con questa mossa |
Sciagura ENHex SpettroSpeciale | Sole / Luna | 55 | — | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 | |
Incubo ENNightmare SpettroStato | Sole / Luna | 61 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Il bersaglio addormentato ha un incubo e perde PS a ogni turno. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Sole / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Magibrillio ENDazzling Gleam FollettoSpeciale | Sole / Luna | — | TM99 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 10 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Sole / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Energipalla ENEnergy Ball ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM53 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Esplosione ENExplosion NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM64 | — | — | — | Potenza 250Prec. 100PP 5 | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Sole / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Focalcolpo ENFocus Blast LottaSpeciale | Sole / Luna | — | TM52 | — | — | — | Potenza 120Prec. 70PP 5 | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Gigaimpatto ENGiga Impact NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM68 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Iper Raggio ENHyper Beam NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM15 | — | — | — | Potenza 150Prec. 90PP 5 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Sole / Luna | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Sole / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Psichico ENPsychic PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM29 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Sole / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Fangobomba ENSludge Bomb VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM36 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Sole / Luna | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tuono ENThunder ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM25 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 10 | |
Fulmine ENThunderbolt ElettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM24 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Sole / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Distortozona ENTrick Room PsicoStato | Sole / Luna | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti agiscono per primi per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Velenoshock ENVenoshock VelenoSpeciale | Sole / Luna | — | TM09 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 10 |
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Una lingua lunga infligge danni al bersaglio e può anche paralizzarlo.
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Chi la usa attacca con alta priorità, ma fallisce se il bersaglio non sta preparando un attacco.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Attacco che causa un danno enorme se il bersaglio ha problemi di stato.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno.
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Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza. Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon colpito.
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Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.
| Apri il calc con questa mossa |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo.
| Apri il calc con questa mossa |
| Apri il calc con questa mossa |
Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia.
| Apri il calc con questa mossa |