
Poke Project
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Preparazione del campo…
Five Star Pokémon

È un Pokémon incredibilmente timido. Protegge il nido usando Riflesso assieme ai suoi simili.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
Il Pokémon impiega metà del tempo per risvegliarsi dal sonno rispetto agli altri.
Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Azione ENTackle NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 Attacco fisico che colpisce il bersaglio investendolo con tutto il corpo. | Apri il calc con questa mossa |
Supersuono ENSupersonic NormaleStato | Sole / Luna | 5 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Chi la usa genera dal proprio corpo strane onde acustiche che possono confondere il bersaglio. | |
Comete ENSwift NormaleSpeciale | Sole / Luna | 8 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | |
Schermoluce ENLight Screen PsicoStato | Sole / Luna | 12 | TM16 | — | — | — | PP 30 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Sole / Luna | 12 | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Salvaguardia ENSafeguard NormaleStato | Sole / Luna | 12 | TM20 | — | — | — | PP 25 Chi la usa crea un campo protettivo che evita problemi di stato per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Pugnorapido ENMach Punch LottaFisico | Sole / Luna | 15 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Ventargenteo ENSilver Wind ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | 19 | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 5 | |
Cometapugno ENComet Punch NormaleFisico | Sole / Luna | 22 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 85PP 15 | |
Staffetta ENBaton Pass NormaleStato | Sole / Luna | 26 | — | — | — | — | PP 40 Chi la usa è sostituito da un Pokémon della squadra, che eredita anche ogni modifica alle statistiche. | Apri il calc con questa mossa |
Agilità ENAgility PsicoStato | Sole / Luna | 29 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Ronzio ENBug Buzz ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | 33 | — | ✓ | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Eterelama ENAir Slash VolanteSpeciale | Sole / Luna | 36 | — | — | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 15 | |
Sdoppiatore ENDouble-Edge NormaleFisico | Sole / Luna | 40 | — | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 15 | |
Acrobazia ENAcrobatics VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM62 | — | — | — | Potenza 55Prec. 100PP 15 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Sole / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Sole / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Assillo ENInfestation ColeotteroSpeciale | Sole / Luna | — | TM83 | — | — | — | Potenza 20Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Trespolo ENRoost VolanteStato | Sole / Luna | — | TM19 | — | — | — | PP 5 Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. | Apri il calc con questa mossa |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Solarraggio ENSolar Beam ErbaSpeciale | Sole / Luna | — | TM22 | — | — | — | Potenza 120Prec. 100PP 10 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Sole / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Retromarcia ENU-turn ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | TM89 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Pazienza ENBide NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Chi la usa subisce attacchi per due turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due. | Apri il calc con questa mossa |
Coleomorso ENBug Bite ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 20 | |
Stordipugno ENDizzy Punch NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 10 | |
Assorbipugno ENDrain Punch LottaFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 10 | |
Ripeti ENEncore NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Chi la usa obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita. | |
Centripugno ENFocus Punch LottaFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 150Prec. 100PP 20 | |
Privazione ENKnock Off BuioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Psicoraggio ENPsybeam PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Ventoincoda ENTailwind VolanteStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Chi la usa scatena un turbine che aumenta la Velocità di tutti i Pokémon della squadra per quattro turni. | Apri il calc con questa mossa |
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Chi la usa tira un pugno a una velocità impressionante. Questa mossa ha priorità alta.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacca con un forte vento di polvere di squame. Tutte le statistiche di chi la usa possono salire.
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Colpisce il bersaglio con una scarica di pugni da due a cinque volte di fila.
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Chi la usa crea un’onda sonora che infligge danni. Può anche ridurre la Difesa Speciale del bersaglio.
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Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa.
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Attacca rapidamente il bersaglio. Se chi la usa non ha uno strumento, infligge al nemico grossi danni.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Chi la usa lancia un attacco che tormenta il bersaglio per quattro o cinque turni, durante i quali gli impedisce di fuggire.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi usa questa mossa fa marcia indietro per farsi sostituire dopo aver sferrato l’attacco.
| Apri il calc con questa mossa |
Chi la usa morde il bersaglio. Inoltre, se questi ha una bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti.
| Apri il calc con questa mossa |
Colpisce il bersaglio con una sequenza di pugni che può anche confonderlo.
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Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto.
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Chi la usa prende la mira prima di sferrare un pugno. Fallirà se verrà colpito prima di eseguire la mossa.
| Apri il calc con questa mossa |
Attacco che fa cadere lo strumento del bersaglio, impedendone l’uso nella lotta. La sua potenza aumenta se il Pokémon colpito ha uno strumento.
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Colpisce il bersaglio con un raggio speciale. Può anche confonderlo.
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