Pokédex / Sole / Luna / Sneasel

Poke Project
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Preparazione del campo…
Sharp Claw Pokémon

Si nasconde nell’oscurità puntando la preda. Quando attacca i Sandshrew, che hanno la pelle molto dura, a volte i suoi artigli si spezzano.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato.
| Nome | Versione | Livello | MT / MN | Mossa Uovo | Insegnamossa | Altro | Dettagli | Apri il calc con questa mossa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fulmisguardo ENLeer NormaleStato | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Terrorizza i nemici intorno con uno sguardo fulminante e intimidatorio, riducendone la Difesa. | Apri il calc con questa mossa |
Graffio ENScratch NormaleFisico | Sole / Luna | 1 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 35 | |
Provocazione ENTaunt BuioStato | Sole / Luna | 1 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Provoca il bersaglio inducendolo a usare solo mosse d’attacco per tre turni. | |
Attacco Rapido ENQuick Attack NormaleFisico | Sole / Luna | 8 | — | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Finta ENFeint Attack BuioFisico | Sole / Luna | 10 | — | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa si avvicina al bersaglio facendo finta di niente, per poi scagliare un pugno infallibile a tradimento. | |
Ventogelato ENIcy Wind GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | 14 | — | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Sfuriate ENFury Swipes NormaleFisico | Sole / Luna | 16 | — | — | — | — | Potenza 18Prec. 80PP 15 | |
Agilità ENAgility PsicoStato | Sole / Luna | 20 | — | — | — | — | PP 30 Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | Apri il calc con questa mossa |
Ferrartigli ENMetal Claw AcciaioFisico | Sole / Luna | 22 | — | — | — | — | Potenza 50Prec. 95PP 35 | |
Unghiaguzze ENHone Claws BuioStato | Sole / Luna | 25 | — | — | — | — | PP 15 Chi la usa affila i propri artigli aumentando Attacco e precisione. | Apri il calc con questa mossa |
Picchiaduro ENBeat Up BuioFisico | Sole / Luna | 28 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa chiama in aiuto i Pokémon della squadra: più ce ne sono, maggiore è il numero di attacchi. | |
Stridio ENScreech NormaleStato | Sole / Luna | 32 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del bersaglio. | |
Lacerazione ENSlash NormaleFisico | Sole / Luna | 35 | — | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Scippo ENSnatch BuioStato | Sole / Luna | 40 | — | — | — | — | PP 10 Chi la usa ruba e utilizza la mossa curativa o modifica-statistiche che un altro Pokémon stava per usare. | Apri il calc con questa mossa |
Punizione ENPunishment BuioFisico | Sole / Luna | 44 | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 5 Questa mossa diventa più potente ogni volta che il bersaglio aumenta le proprie statistiche. | |
Geloscheggia ENIce Shard GhiaccioFisico | Sole / Luna | 47 | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 30 | |
Aeroassalto ENAerial Ace VolanteFisico | Sole / Luna | — | TM40 | — | — | — | Potenza 60PP 20 Chi la usa attacca il bersaglio a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | |
Attrazione ENAttract NormaleStato | Sole / Luna | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua e diventa riluttante ad attaccare. | |
Bora ENBlizzard GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM14 | — | — | — | Potenza 110Prec. 70PP 5 | |
Breccia ENBrick Break LottaFisico | Sole / Luna | — | TM31 | — | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Calmamente ENCalm Mind PsicoStato | Sole / Luna | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Chi la usa placa il proprio spirito meditando per aumentare l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Confidenza ENConfide NormaleStato | Sole / Luna | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Chi la usa svela dei segreti al bersaglio, distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. | Apri il calc con questa mossa |
Neropulsar ENDark Pulse BuioSpeciale | Sole / Luna | — | TM97 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Doppioteam ENDouble Team NormaleStato | Sole / Luna | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | Apri il calc con questa mossa |
Mangiasogni ENDream Eater PsicoSpeciale | Sole / Luna | — | TM85 | — | — | — | Potenza 100Prec. 100PP 15 | |
Divieto ENEmbargo BuioStato | Sole / Luna | — | TM63 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impedisce al bersaglio di usare il suo strumento e al suo Allenatore di usarne altri sul Pokémon per cinque turni. | |
Facciata ENFacade NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM42 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 20 | |
Falsofinale ENFalse Swipe NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM54 | — | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 40 | |
Lancio ENFling BuioFisico | Sole / Luna | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa lancia il suo strumento addosso al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono dallo strumento. | |
Frustrazione ENFrustration NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Grandine ENHail GhiaccioStato | Sole / Luna | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. | Apri il calc con questa mossa |
Introforza ENHidden Power NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM10 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Geloraggio ENIce Beam GhiaccioSpeciale | Sole / Luna | — | TM13 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 10 | |
Calciobasso ENLow Sweep LottaFisico | Sole / Luna | — | TM47 | — | — | — | Potenza 65Prec. 100PP 20 | |
Rivincita ENPayback BuioFisico | Sole / Luna | — | TM66 | — | — | — | Potenza 50Prec. 100PP 10 | |
Velenpuntura ENPoison Jab VelenoFisico | Sole / Luna | — | TM84 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 20 | |
Protezione ENProtect NormaleStato | Sole / Luna | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Apri il calc con questa mossa |
Psicamisù ENPsych Up NormaleStato | Sole / Luna | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Chi la usa s’ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. | Apri il calc con questa mossa |
Pioggiadanza ENRain Dance AcquaStato | Sole / Luna | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Apri il calc con questa mossa |
Riflesso ENReflect PsicoStato | Sole / Luna | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Innalza una barriera di luce fantastica che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Apri il calc con questa mossa |
Riposo ENRest PsicoStato | Sole / Luna | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Apri il calc con questa mossa |
Ritorno ENReturn NormaleFisico | Sole / Luna | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. | |
Coro ENRound NormaleSpeciale | Sole / Luna | — | TM48 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 15 | |
Palla Ombra ENShadow Ball SpettroSpeciale | Sole / Luna | — | TM30 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Ombrartigli ENShadow Claw SpettroFisico | Sole / Luna | — | TM65 | — | — | — | Potenza 70Prec. 100PP 15 | |
Sonnolalia ENSleep Talk NormaleStato | Sole / Luna | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Apri il calc con questa mossa |
Urlorabbia ENSnarl BuioSpeciale | Sole / Luna | — | TM95 | — | — | — | Potenza 55Prec. 95PP 15 | |
Sostituto ENSubstitute NormaleStato | Sole / Luna | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Apri il calc con questa mossa |
Giornodisole ENSunny Day FuocoStato | Sole / Luna | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Apri il calc con questa mossa |
Surf AcquaSpeciale | Sole / Luna | — | TM94 | — | — | — | Potenza 90Prec. 100PP 15 | |
Bullo ENSwagger NormaleStato | Sole / Luna | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | |
Danzaspada ENSwords Dance NormaleStato | Sole / Luna | — | TM75 | — | — | — | PP 20 Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. | Apri il calc con questa mossa |
Furto ENThief BuioFisico | Sole / Luna | — | TM46 | — | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Attaccalite ENTorment BuioStato | Sole / Luna | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Chi la usa tormenta e fa infuriare il bersaglio, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. | |
Tossina ENToxic VelenoStato | Sole / Luna | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | |
Forbice X ENX-Scissor ColeotteroFisico | Sole / Luna | — | TM81 | — | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 | |
Assistente ENAssist NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Chi la usa utilizza in fretta e a caso una delle mosse degli altri Pokémon della squadra. | Apri il calc con questa mossa |
Slavina ENAvalanche GhiaccioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 10 | |
Morso ENBite BuioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 60Prec. 100PP 25 | |
Contrattacco ENCounter LottaFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Mossa che contrasta ogni attacco fisico, arrecando il doppio del danno ricevuto. | |
Tritartigli ENCrush Claw NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 95PP 10 | |
Doppiosmash ENDouble Hit NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 35Prec. 90PP 10 | |
Bruciapelo ENFake Out NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 10 | |
Fintoattacco ENFeint NormaleFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 30Prec. 100PP 10 | |
Preveggenza ENForesight NormaleStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Chi la usa rende i Pokémon di tipo Spettro vulnerabili a qualsiasi tipo di mossa e può, inoltre, colpire i nemici sfuggenti. | Apri il calc con questa mossa |
Gelopugno ENIce Punch GhiaccioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 75Prec. 100PP 15 | |
Scagliagelo ENIcicle Crash GhiaccioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 85Prec. 90PP 10 | |
Inseguimento ENPursuit BuioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 40Prec. 100PP 20 | |
Dispetto ENSpite SpettroStato | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 10 Chi la usa sfoga la propria rabbia sull’ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. | |
Colpo Infernale ENThroat Chop BuioFisico | Sole / Luna | — | — | ✓ | — | — | Potenza 80Prec. 100PP 15 |
Infligge danni al bersaglio con artigli acuminati, duri e affilati.
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Chi la usa colpisce a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa ha priorità alta.
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Chi la usa attacca i nemici intorno con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità.
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Colpisce il bersaglio con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione.
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Colpisce il bersaglio con artigli d’acciaio. Può anche aumentare l’Attacco di chi la usa.
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Attacca il bersaglio con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Questa mossa ha priorità alta.
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Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
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Colpisce il bersaglio con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce.
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Chi la usa emana un’aura impregnata di oscuri pensieri. Può anche far tentennare il Pokémon colpito.
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Attacco che funziona solo su un bersaglio che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal Pokémon colpito.
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Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.
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Chi la usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un PS.
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Mossa singolare che cambia tipo a seconda del Pokémon che la usa.
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Il bersaglio è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo.
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Chi la usa colpisce con un attacco fulmineo la parte inferiore del corpo del bersaglio, riducendone la Velocità.
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Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio.
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Il bersaglio è colpito da un tentacolo o da un arto intriso di una sostanza tossica che può anche avvelenarlo.
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Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.
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Lancia sul bersaglio una sfera nera. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
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Chi la usa attacca con artigli d’ombra che colpiscono con gran forza. Probabile brutto colpo.
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Chi la usa si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale dei nemici intorno.
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Un’onda enorme sommerge il campo di lotta, colpendo tutti i Pokémon intorno a chi la scatena.
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Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli lo strumento, se non ne ha già uno.
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Chi la usa colpisce il bersaglio con un attacco che ricorda un colpo di forbici.
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Mossa d’attacco che infligge doppi danni se chi la usa è stato ferito dal Pokémon bersaglio nello stesso turno.
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Il bersaglio viene morso da denti affilatissimi che possono farlo tentennare.
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Colpisce il bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.
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Chi la usa colpisce il bersaglio due volte di fila con la coda, una liana o simili.
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Mossa ad alta priorità che fa tentennare il bersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.
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Colpisce anche un bersaglio che ha usato Protezione, annullandone gli effetti.
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Colpisce il bersaglio con un pugno di ghiaccio che può congelarlo.
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Chi la usa attacca violentemente il bersaglio con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare.
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Una mossa d’attacco che infligge un danno doppio se il bersaglio è in fase di sostituzione.
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Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni.
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